1、牧魂人约里克是英雄联盟中一个在近期重做的英雄,重做之后的牧魂人约里克,相比之前而言,召唤物的持久输出能力大大增强,但是相对的操作难度也大大提高,牧魂人约里克的技能改版,使得牧魂人约里克前期再也不是弱势的上单。

2、牧魂人约里克改版后, Q技能为核心技能,牧魂人约里克的所有基础召唤物,都需要使用Q技能进行叠加之后进行召唤。

3、在游戏中,牧魂人约里克需要利用Q技能击杀目标, Q技能造成的击杀,会在地面上留下一个墓碑标记,当墓碑标记到达3个时,就可以再次释放Q技能进行召唤。

4、牧魂人约里克的Q技能,*多只能够召唤4个召唤物,因此墓碑*多可以叠加四个,超出这个数量,也只能够召唤出四个。

5、牧魂人约里克改版后,召唤物不会自动锁定目标进行**,牧魂人约里克的召唤物会随意的**周围的敌对目标,从而输出不是很稳定。

6、为了让召唤物更加强力的输出英雄目标,我们需要使用牧魂人约里克的E技能进行锁定,牧魂人约里克的E技能可以进行范围的抛掷,造成减速和少量伤害。

7、E技能在造成伤害的同时,会锁定目标,让所有的召唤物进行**目标, E技能锁定英雄目标之后,基础召唤物会直接跃进到目标身边进行输出**。

8、牧魂人约里克的输出能力十分强力,但是粘人能力一般,因此W技能的命中率,是输出能否跃升的一个重要条件,牧魂人约里克的W技能可以制造一个圈型地形,困住中间的敌军,来保证召唤物和队友的**。

1、lol牧魂人约里克*近的重做已经完成了,作为一个曾经国服*冷门的英雄之一,重做后据说是变得非常的强大,说一下lol牧魂人约里克技能解析。

2、被动技能被动就是一个生成坟墓的被动,本身没什么伤害,但是会为了后续技能来进行配合。

3、Q技能 Q技能有两个,一个是在没有足够数量的坟墓之前加**和吸血,但是有了足够的坟墓会变成召唤小兵的技能。

4、W技能可以简单的理解为一个非常不错的控制技能,**上对拼的时候,配合QE来消耗对方还是很不错的。而且有类似小法师控制技能的效果,用来封路。

5、E技能一个减速技能,这个还是很不错的,而且可以变相的增加牧魂人的,而且被E到之后,召唤出来的小兵会自动**对方。

6、R技能 R技能是一个非常不错的技能,简单来说就是一个在5v5的时候,让大招单独去推线,非常烦人的英雄。

7、从目前放出来的数据来看,牧魂人是一个非常好的上单英雄,也许这个英雄出来之后胜率会爆炸。

1、别听1楼的小伙子乱讲话。。。他肯定的RANK和美肤比较少。。。还攻略去178上看。。。你没玩过这个英雄就别乱误导人,

2、我打RANK上单只要不BAN我就选掘墓

3、掘墓这个英雄玩起来上手难一点,单**是个强力英雄。上单能力能进前5,比较肉,无与伦比的续航能力,*重要的是**的大招,克隆一个队友或者自己(同时出现一个** 3级大招**有****本体输出相当于你有6个人,灵魂存在*多10秒)然后如果被克隆的人死后立即满状态输出10秒,10秒后或者你再次被打死,你将死亡读秒。

4、符文的话红色**力**固定护甲蓝色魔抗和少量回蓝大精华固定血量和固定**力都行。

5、巨魔前期需要有**才能压住人,同时呢掘墓比较缺蓝。

6、出装出门是布甲 5红,然后出鞋子或者龟壳然后女神之泪和振奋铠甲(顺利就先出狂徒)再出魔宗利刃,粪叉,蓝盾,*后一件考虑战局出装备。鞋子狂徒(冰锤)粪叉魔宗利刃蓝盾 XX。出振奋铠甲只是增加前中期的参战能力,后期振奋可以换成其他的装备,魔宗利刃也是。掘墓的定位是搅屎棍首先要硬起来。

7、前期现价E和W。4级加1级Q。 E可以吸血混线 W可以AOE减速,被动是根据你召唤的食尸鬼(活着的)的数量减免伤害,Q W E各一个,场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的**伤害和*大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害。*多存在4也就是减免20%

8、E的续航很强加上振奋铠甲就更强,记住硬拼前把食尸鬼都招出来。大招留给团队作用*大的人,比如ADC APC。

9、对了。由于这个英雄非常恶心,大赛一般都会BAN掉。。。常年寂寞被BAN的还有木木和龙龟。但是只要不BAN掘墓肯定会选,除非不会。。。

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