1、一、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)
2、这是拳头游戏(Riot Games)开发的一款MOBA(多人**战术竞技)手游。游戏基本保留了PC端游戏的经典玩法和特色,包括召唤师技能、英雄、战术地图等。玩家可以在手机上体验经典的5v5战斗,享受竞技的快感。
3、二、《英雄联盟:命运之战》(League of Legends: Arena of Fate)
4、这是一款结合了MOBA元素与卡牌策略的手机游戏。玩家可以收集和升级英雄卡牌,进行策略布阵,参与战斗。这款游戏更注重战略和策略组合,为玩家提供了不同于传统MOBA的竞技体验。
5、三、《英雄联盟传说(League of Legends: Legends)》
6、这是一款卡牌对战手游。玩家可以收集和升级联盟中的英雄和他们的技能,与其他玩家进行对战。游戏画面精美,玩法简单易懂,适合喜欢卡牌游戏的玩家。
7、以上三款LOL手游各有特色,满足了不同玩家的需求。《英雄联盟手游》是传统的MOBA玩法在移动端的再现;《英雄联盟:命运之战》则结合了MOBA与卡牌策略,为玩家提供新的竞技体验;《英雄联盟传说》则是基于卡牌的收集和对战,具有**的游戏魅力。玩家可以根据自己的喜好选择合适的游戏进行体验。
1、LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的**距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。
6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的**装备,而**鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
7、进入对战前,玩家会依*喜欢到*不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非**的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
1、段位顺序从低到高是:坚韧黑铁、英勇青铜、不屈**。
2、**上的段位是荣耀**、华贵铂金、流光翡翠、璀璨**、超凡大师、傲世宗师和*强王者。在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。
3、从**及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。这与端游不同的是端游段位提升是通过排位积分增加来提升的,而手游是按照小钻的增加来升级。
4、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K**作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。
5、2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十周年庆典中,发布了《英雄联盟手游》。2020年10月28日,在印度尼西亚、**、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、中国台湾等地区开启公测。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。