1、个人意见:三国群英传7*好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。
2、三国群英传*经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。2代是**个成*版本,首次加入了不能征兵的关卡。
3、三国群英传7。三国群英传7是汲取了前面六个版本的所有优势,是*好玩的版本。《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏。
4、三国群英传系列*好玩的是哪一部?在群英1—7发展过程中的经典几部。
5、是群英系列*特别的一个版本,也算是一个转折,*早的有自设武将登录的版本,而且攻城时结合了其他棋类游戏的回合制,守城方可用一大群不带兵的垃圾将专门找人单挑降人士气,很无耻。
6、★★★三国群英传★★★我没玩4代、5代,所以只说说我的一些看法---1代可以玩毕竟是*早的作品,能引发后面的大量续作就已经说明它的魅力了,不要太苛求它制作的简单。
在战斗的过程中按R键,再按数字001~110即可。每个数字代表一个技能。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将*多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
1、搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
2、开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。
3、金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
4、征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
5、筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受**时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
武将恢复:恢复武将体力和技力必须要武将在城里面才能恢复,要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。
招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑,孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不二主的”,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降。
1、三国群英传7在6的基础上正加了大量的新武器,新坐骑,新道具和武器锻造图样,以及材料,还新增两个必杀技箭雨和群龙蔽天。
2、其中7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的**只能用BUG级的来形容一些比必杀还要**,如果说6代的*大亮点在于武将特*,那么7代就是武器**。
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