1、2转**:火*>拳手>剑客>刀飞>准骑

2、3转**:刀飞>龙骑>火*>拳手>标飞>弓手

3、3转练级:刀飞>火*>冰雷>龙骑>弩手>弓手

4、4转**:标飞>弓手>英雄>黑骑

5、4转练级:主教>火*>冰雷>枪手

6、打BOSS的主力:标飞>弓手>英雄>黑骑

7、带人的主力:主教>火*>冰雷

8、我是不知道你为什么讨厌标,也不知道你和标飞有什么仇,个人观点不代表一切

9、楼上的你也别生气,有些事情不是因为某人的观点就会改变的,喜欢的人还是喜欢,讨厌的人肯定是带着偏见去看问题的,只要做到自己能客观地评价事物就可以了

10、我只能说一句老话:没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家

11、正是因为有你这样的人,冰雷才会被大家骂

问题一:冒险岛英雄厉害吗看装备!我玩刀飞还不是坚持了8年!全身9%装备才3W面板!英雄**不低!起码是火力职业之一!重要的是你的心态!土豪就玩双弩吧!那个有装备的话**猛

问题二:冒险岛英雄厉害吗当然厉害。冒险家三战士都挺厉害的。黑骑士是老牌的强力职业。英雄也一直是个强力战士,只不由于头上有黑骑压着,所以他才不突出,但是之前黑骑被削,英雄加强,所以现在英雄都能跟黑骑拼一拼了。圣骑士,冒险岛生存能力*强的职业。曾经没有削自然力砍段数的时候,圣骑士**生存都很厉害,不过砍了段数和自然力之后,圣骑士**只能算中上了,配上生存,在战士中也算厉害的角色。玩了这么多年圣骑,总觉得是被冒险岛捡来的孩子,早期是冒险岛*差职业,好不容易崛起了又要各种削**。特别是那个鬼吼的延迟简直不能看!!

问题三:冒险岛为什么英雄*厉害这就让我想到08年的时候,弩手报冷门,弓手和其他职业很强。当时我练了个弩,说难其实也不难,你想弩手武器和卷基本上都降到没价格。。。弄个好武器非常轻松。枪贵,卷更贵,实在练不了。08年底刚开4转,弩手突然暴强,必杀秒怪。。。枪的4转技能完全残废,没人玩了。N多人去练弩和英雄,到了09年底,出了新职业矛战士,弩手又继续冷门,英雄的人气也受到很大影响。这几年就可以看出来,盛大不会让某个职业显得非常不平衡,现在强的以后不一定就强,所以练一个中庸之道的职业才是正确选择!

问题四:冒险岛英雄这职业厉害吗首先让我们来谈谈英雄的优势:英雄的新技能勇猛剑舞,**真的很帅气真的很拉风,虽然伤害只有210%,不过算上斗气和葵花的加成,加上延迟时间短,**对象为3以及终*剑斧40%几率附带多砍一剑还不减**时间的优势,输出还是可观的!第二新技能“战斗精通”加满40%破防,也算给英雄的输出带来一定的增益!综合这两点,英雄的优势就一个字:快!

接下来就要谈谈英雄相对两战士而言所处的劣势了,首先关键词:“爆击”!此次2.0改革以后,黑骑和圣骑在爆击率和*小爆击伤害上都有不同程度的提高,满连环加上战斗命令的效果:52%爆击+21%破防+11%必杀+三下连击,再加上各种属*冲击所附带的**加成和万佛归一破附带武器*练度的提升,即使是一般的装备,打怪飘出来的红字也**舒服!而英雄在爆击这方面可以说是完败,没有任何增加爆击率以及*小爆击伤害的技能,除非你是RMB玩家,靠潜力武器来弥补这一劣势,否则单靠面版那5%的爆击率,想象黑骑与圣骑那样下下都飘出红字,基本不可能!

第二关键词:限制!英雄的输出效率主要受到两个技能的限制,其一就是大家都知晓的葵花,加满提高60%的伤害,一旦发动,所有的技能**对象强制限定为1,这招决定了葵花只适用于打BOSS,而不适用于平常练级刷怪!另外跟黑骑的“黑暗力量”对比,同样满级效果是增加60%伤害,黑暗力量的限制条件是20%HP以上发动并附带龙连击**次数+1,而且**对象没有任何限制,再看看英雄的葵花,连我这样的老英雄心理也感慨颇深呐!接下去就是三转技能“乘胜追击”,只有当怪物处于“**”“黑暗”“冰封”“压制”状态下,你才会有125%的**加成,这就使得英雄为了获得这125%的增益效果,练级时就得想办法先去晕怪,比如用磁石吸或者用虎咆哮先打,而打BOSS的时候就只能靠圣骑的压制术来获得这125%**上的增益了!所以说以上两点限制,在操作上是提高了英雄职业的可玩*,但在输出效率上,却**地影响了英雄综合实力的发挥,这也是连潜力装备都没办法改变的劣势!

第三关键词*练度!这也是相较黑骑和圣骑而言,2.0以后,两战士兄弟都有提高武器*练度的技能,英雄爆击率低就算了,偏偏连这方面都没的提升,这也决定了英雄的**相对黑骑与圣骑而言来的不稳定!我就奇怪4转三个战士中,黑骑和圣骑除去战士共通后都有6个技能,怎么惟独英雄就只5个。

问题五:冒险岛目前英雄的潜力?以后会更强吗? 190的英雄了,葵花能打那么多,想来很喜欢英雄吧,不然也不会那么下工夫!那你应该也知道了吧,可能将在V105,英雄的主要**技能“勇劈猛砍”改为“英雄之剑”(5次220%**,*后一击必为暴击)其它几乎无修改,主要**技能改后,英雄也将长时间无改动!毕竟这次技能的修改还是因为米哈尔(3转亦又“勇劈猛砍”)的出现,使得在韩服当米哈尔正式出了后,**随之修改了英雄!关于这个不得不说,“英雄之剑”的光效真心是粗糙啊!英雄属于高伤害附加职业,所以面板不会太高,这很正常,**速度主要看连击,有了“英雄之剑”的5连击后,英雄的**速度也可以和黑骑比了~你现在能30、40W打3下,3下加起来不一定完全上百万~改后起码22~28W左右一下,5下稳定上百万!输出频率高了不少,而且*后一击还必为暴击!其实,英雄真的好好!技能帅,输出强~对比圣骑士那些真的好不少,想人家圣骑士连环虽然强却不起眼,技能真正朴实无华,没有属*克制下,比英雄、黑骑都低!就防御力高!现在出的职业,韩服的职业都是先来很强,后来疯狂削弱!你也是知道的!(当然米哈尔是特例,米哈尔是先前弱了,后来改强,韩出的首列呢)也有中国这“龙的传人”压根是山寨的特别加强版,几千面板就3、4W的打了,也亏国服不削弱!新职业不断出,玩老职业的大家,都常常被新职业的的崭新的技能和特*搞得很不*,甚至自卑!是啊,新职业**技能多又帅、连击又高!可是,我们每个人心中都有自己坚定的梦想,曾经多少圣骑士等等冷门职业的玩家一直在坚持着,*终,他们强了,不说*强或很强,但是,肯定的是他们的坚持是有意义的!永远有一句话――没有*强的职业,只有*强的玩家!

问题六:冒险岛现在英雄和黑骑比哪个强一些??黑骑整体上强一点,但是后期英雄**力高一点,所以他们是打平。黑骑整体强是因为他血多、功高、能吸血、能复活。

问题七:冒险岛英雄厉害么?按理来说都厉害・但游戏有句俗话就是・打扎没英雄我们照打,打妖僧没英雄全部***。不客气的说,英雄的实力**在十职业中排名前三。确实,四转的英雄**速度快,**力高,血值多。基本上零缺点了。若不是英雄的装备比较贵,那练英雄的玩家因该占全岛的一半了。由此可见英雄是多么的厉害了。

问题八:可以这很冒险英雄哪个厉害直甩美国队长几条街,20点闪避值:马超的后期优势比美国队长高:属高先攻英雄。

马超:暴击流英雄之一:五虎将之一:26暴击属*:有先攻20的属*,在前期的能力还是不错的!

盲僧,有31暴击属*,缺点就是获得率低。先下手为强:高防御。18防御属*,也是暴击流必备的选择。

沙和尚。赵云,在前期不管是升级还是PK都很不错。

美国队长,集齐五虎将使用合击技能,19点闪避值。

杰克船长:闪避属*英雄,所以必备,比美国队长少2点。

问题九:冒险岛侠盗比较厉害还是英雄?废话,当然刀厉害拉!只是金钱**都无人能及了!试问70级的刀有那个职业能相比?刀70级就可以用金钱炸去炸*强的怪,有吸怪就更加不在话下!有双1个晚上就有115级以上。 4转的刀飞暗杀`武器*液。等等技能都不输给英雄。英雄要是没有飞舞技能你看他比新手还垃圾。而且英雄还需要配和辅助技能才能厉害。而刀4转后点武器*液1点。效果可见。*少*2000*多*上万,平均起来大约都在5000左右暗杀和飞舞不再撤了。暗杀满点可打99999血,就酸200级的英雄打几下都没这血。算他们撤平。刀还有一出双击,武器*液等等NB的技能。远远胜过英雄千万倍。金钱炸就更不用我解释了。打BOSS比赛都是用他的。其他职业都是配角!英雄5转都是辅助技能垃圾到比垃圾还垃圾!刀5转还有新的***技能龙骑4转垃圾,到了5转你就知道他的厉害了。骑士5转就是*厉害的一个主角之一。因为1-4转前提都是比较垃圾,所以**为了综合5转会是*厉害的一个。双刀前提是厉害。但后期还是和英雄没什么区别。后期技能垃圾。魔法师5转也不错。有新技能,出血率不会输给别的职业。弓手5转也比4转更有杀伤力。龙职业的前提都是比较厉害,后期都不怎么样。反正这些都可以推断出来。前提厉害的到了后期就不行了。这版本厉害。下版本就垃圾,接着再下版本就厉害。。。龙骑5转有很大的发展前途。虽然现在4转比较垃圾,5转后。。。还是让我们拭目以待吧。。。

问题十:冒险岛英雄还厉害普通玩家打Boss*厉害职业是什么一个一个解答哈神箭开火眼打怪全是红血配合无限**简直**刀飞有G还可以无限暗杀标飞有钱就歹*没钱还成吧不建议英雄轻舞很好一般龙神一般推荐神箭和标飞*好是神箭如果有战神*好用战神开个笨怪一砍就是3W

首先让我们来谈谈英雄的优势:英雄的新技能勇猛剑舞,**真的很帅气真的很拉风,虽然伤害只有210%,不过算上斗气和葵花的加成,加上延迟时间短,**物件为3以及终*剑斧40%机率附带多砍一剑还不减**时间的优势,输出还是可观的!第二新技能“战斗精通”加满40%破防,也算给英雄的输出带来一定的增益!综合这两点,英雄的优势就一个字:快!

接下来就要谈谈英雄相对两战士而言所处的劣势了,首先关键词:“爆击”!此次2.0改革以后,黑骑和圣骑在爆击率和*小爆击伤害上都有不同程度的提高,满连环加上战斗命令的效果:52%爆击+21%破防+11%必杀+三下连击,再加上各种属*冲击所附带的**加成和万佛归一破附带武器*练度的提升,即使是一般的装备,打怪飘出来的红字也**舒服!而英雄在爆击这方面可以说是完败,没有任何增加爆击率以及*小爆击伤害的技能,除非你是RMB玩家,靠潜力武器来弥补这一劣势,否则单靠面版那5%的爆击率,想象黑骑与圣骑那样下下都飘出红字,基本不可能!

第二关键词:限制!英雄的输出效率主要受到两个技能的限制,其一就是大家都知晓的葵花,加满提高60%的伤害,一旦发动,所有的技能**物件强制限定为1,这招决定了葵花只适用于打BOSS,而不适用于平常练级刷怪!另外跟黑骑的“黑暗力量”对比,同样满级效果是增加60%伤害,黑暗力量的限制条件是20%HP以上发动并附带龙连击**次数+1,而且**物件没有任何限制,再看看英雄的葵花,连我这样的老英雄心理也感慨颇深呐!接下去就是三转技能“乘胜追击”,只有当怪物处于“**”“黑暗”“冰封”“压制”状态下,你才会有125%的**加成,这就使得英雄为了获得这125%的增益效果,练级时就得想办法先去晕怪,比如用磁石吸或者用虎咆哮先打,而打BOSS的时候就只能靠圣骑的压制术来获得这125%**上的增益了!所以说以上两点限制,在操作上是提高了英雄职业的可玩*,但在输出效率上,却**地影响了英雄综合实力的发挥,这也是连潜力装备都没办法改变的劣势!

第三关键词*练度!这也是相较黑骑和圣骑而言,2.0以后,两战士兄弟都有提高武器*练度的技能,英雄爆击率低就算了,偏偏连这方面都没的提升,这也决定了英雄的**相对黑骑与圣骑而言来的不稳定!我就奇怪4转三个战士中,黑骑和圣骑除去战士共通后都有6个技能,怎么惟独英雄就只5个。

额。。。一个一个说吧:法师,建议你不要玩了,没有什么好的了,以前主教还能带带人,现在盛大修改过经验得法,主教也变得基本上米什么用了。其他法师就更不用说了,要G米G,要血米血的,BOSS战里基本上废柴。战士,其实战士除了一个骑士不要练,其他2个都可以玩玩的,龙骑G不错,虽然可能单调了点。英雄不用说了,战神没出来前的主流职业,G高血厚。弓箭手,这个没有什么争议,只要练弓就可以了,弩,基本上不存在练得可能*。飞侠,这个现在也没有什么争议,只要练标飞,刀飞自从暗杀封了,就很少有人玩了,可练*不高。海盗,个人觉得除了火枪手厉害点,拳手基本上米什么了。拳手我觉得*有用的技能就是有个团体加**速度,其他的还不如去练战士,拳手**距离又近。战神,现在的主流职业,不得不说,**的厉害,我现在150的战神,比得上我170的英雄,相当牛X的一个职业,可惜要等连击,特别是后期的**,貌似点一点就能杀到27W的血,只是一般看不到打的血,我是在打金人的时候看的,直接秒了。骑士团,基本上就是新手区的老大,100级以前,基本上什么老职业都比不过,(除了战神)但是后期基本上就是废的,BOSS战里根本看不到他们的存在,要什么米什么。*后,骑士团随时可以创,不需要战神20+。但是推荐不要玩,要玩专门创个号,看看技能就可以了如果还有什么米说道的,说下。给分吧~~~*好再加点,看我这么辛苦打这么多字…

冒险岛圣骑士和英雄哪个玩起来好玩一些

各自有各自的好英雄技能比较容易早期成*骑士要4转满技能以后应该是冒险综合实力*强职业不管是单攻群攻防御各个方面都可以独当一面不过英雄的**力也很强,而且是一直保持着强.而且相对比骑士帅很多.英雄的高攻是无处不在的骑士就很严重的存在属*切换的问题而且要到*强的话需要很多点来加也就是说等级伴随着**成长的*远的就是圣骑士.属*打击要满圣以后在骨龙才显的出**突进满了才能大范围退怪,圣属*和连环环破满了才能看见七八万一下的单攻圣域虽然1点也可以全屏死光的效果不过也要满了才能体现出对BOSS900%的**火力.

冒险岛里面大家觉得*好玩的是什么职业?

看装备!我玩刀飞还不是坚持了8年!全身9%装备才3W面板!英雄**不低!起码是火力职业之一!重要的是你的心态!土豪就玩双弩吧!那个有装备的话**猛

这就让我想到08年的时候,弩手报冷门,弓手和其他职业很强。当时我练了个弩,说难其实也不难,你想弩手武器和卷基本上都降到没价格。。。弄个好武器非常轻松。枪贵,卷更贵,实在练不了。08年底刚开4转,弩手突然暴强,必杀秒怪。。。枪的4转技能完全残废,没人玩了。N多人去练弩和英雄,到了09年底,出了新职业矛战士,弩手又继续冷门,英雄的人气也受到很大影响。这几年就可以看出来,盛大不会让某个职业显得非常不平衡,现在强的以后不一定就强,所以练一个中庸之道的职业才是正确选择!

当然厉害。冒险家三战士都挺厉害的。黑骑士是老牌的强力职业。英雄也一直是个强力战士,只不由于头上有黑骑压着,所以他才不突出,但是之前黑骑被削,英雄加强,所以现在英雄都能跟黑骑拼一拼了。圣骑士,冒险岛生存能力*强的职业。曾经没有削自然力砍段数的时候,圣骑士**生存都很厉害,不过砍了段数和自然力之后,圣骑士**只能算中上了,配上生存,在战士中也算厉害的角色。玩了这么多年圣骑,总觉得是被冒险岛捡来的孩子,早期是冒险岛*差职业,好不容易崛起了又要各种削**。特别是那个鬼吼的延迟简直不能看!!

冒险岛非RMB玩家,英雄好,还是黑骑士好

黑骑士,省*钱,生存强,会吸血,会自我复活。英雄,费*,**吃死你,生存差。不过装备特好。土豪,英雄比黑骑士强,如果不是土豪,黑骑士比英雄强。

冒险岛目前英雄的潜力?以后会更强吗?

190的英雄了,葵花能打那么多,想来很喜欢英雄吧,不然也不会那么下工夫!那你应该也知道了吧,可能将在V105,英雄的主要**技能“勇劈猛砍”改为“英雄之剑”(5次220%**,*后一击必为暴击)其它几乎无修改,主要**技能改后,英雄也将长时间无改动!毕竟这次技能的修改还是因为米哈尔(3转亦又“勇劈猛砍”)的出现,使得在韩服当米哈尔正式出了后,**随之修改了英雄!关于这个不得不说,“英雄之剑”的光效真心是粗糙啊!英雄属于高伤害附加职业,所以面板不会太高,这很正常,**速度主要看连击,有了“英雄之剑”的5连击后,英雄的**速度也可以和黑骑比了~你现在能30、40W打3下,3下加起来不一定完全上百万~改后起码22~28W左右一下,5下稳定上百万!输出频率高了不少,而且*后一击还必为暴击!其实,英雄真的好好!技能帅,输出强~对比圣骑士那些真的好不少,想人家圣骑士连环虽然强却不起眼,技能真正朴实无华,没有属*克制下,比英雄、黑骑都低!就防御力高!现在出的职业,韩服的职业都是先来很强,后来疯狂削弱!你也是知道的!(当然米哈尔是特例,米哈尔是先前弱了,后来改强,韩出的首列呢)也有中国这“龙的传人”压根是山寨的特别加强版,几千面板就3、4W的打了,也亏国服不削弱!新职业不断出,玩老职业的大家,都常常被新职业的的崭新的技能和特*搞得很不*,甚至自卑!是啊,新职业**技能多又帅、连击又高!可是,我们每个人心中都有自己坚定的梦想,曾经多少圣骑士等等冷门职业的玩家一直在坚持着,*终,他们强了,不说*强或很强,但是,肯定的是他们的坚持是有意义的!永远有一句话——没有*强的职业,只有*强的玩家!

直甩美国队长几条街,20点闪避值:马超的后期优势比美国队长高:属高先攻英雄。

马超:暴击流英雄之一:五虎将之一:26暴击属*:有先攻20的属*,在前期的能力还是不错的!

盲僧,有31暴击属*,缺点就是获得率低。先下手为强:高防御。18防御属*,也是暴击流必备的选择。

沙和尚。赵云,在前期不管是升级还是PK都很不错。

美国队长,集齐五虎将使用合击技能,19点闪避值。

杰克船长:闪避属*英雄,所以必备,比美国队长少2点。

关于本次冒险岛pk和冒险岛2pvp区域怎么去的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。