斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。

灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以**(特别是**),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。

猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,*练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,*练于心配合神行术才能发挥*大作用)。

加到六重天,前面三项精修点必加。*练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的*练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥*大效果)。

灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。

猴哥走刚猛路线的必备技能。本人*力推荐**咒舍弃巨猿拳罡,在**咒期间,猴哥是**的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。

1、对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,**,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。

2、刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会**使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。

3、另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次**增加5**10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。

4、以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。

5、斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图*的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。

6、补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。

7、手法方面,楼主的加点*初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。*惨痛的一次就是碰到银星榜**的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。

8、分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒**1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。

9、当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,**,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒**铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。

10、这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。

11、首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是*初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。

这只「大王叫我来巡山」是我(0-30)级带的灵兽,这段时间对灵兽系统懵懵懂懂,因为不参战,认为灵兽只是作为装饰用的,等我把他分解了的时候我才后悔莫及,原来任务里的「自动寻路」系统是嵌入在灵兽身上的。作为新手宝宝,小钻风足够你度过新手期了,再次提醒一下各位,千万别为了贪婪他身上的技能书而去分解他,你可以给他打3个「摇签」技能供你刷本的时候摇签用。

本源技:「贪婪王者」每10次**可以为你回复2%的生命值,同时使下5秒受到伤害降低10%。

「骑虎难下」我在(30-40级)带的灵兽。作为一名拳猴在这个等级段,那攻速真叫一个猛啊,每次刷「鸡鸣关」,小怪们就一群一群的扑上来,「悬空震」一丢,我简直就是一台「小怪收割机」有木有?但是悬空震一结束,就会经常被铁链锁住动弹不得,因为身子骨脆的缘故一不小心就空血了,这个时候「守关白虎」就开始发挥他强大的回血能力了。对于拳猴的逆天攻速来讲,那10次**回复2%的生命值来讲太超值了!真的,如果你是拳猴,带上他去试试这个回血buff,你将成为一台「小怪收割机中的战斗收割机」,当小怪们一群一群的倒在你的脚下,你就可以马上按「回车」打行字「妈的!还有谁???」发送到队伍里了。。。绝逼屌炸天!

因为剧本的需要,接下来我要为大家讲述一个悲伤的故事。因为后面要讲的「灵兽」大多是针对「棍猴」的。所以用这个故事来过度一下,我相信每个拳猴都会这样经历过。。。那时,我刚升到了35级,正是我大拳猴炉火纯青之际,我开始每天去刷「神之猎场」了,然而我悲催的发现在「神之猎场」里没有「小怪」,全TM是「BOSS」。。。大家还记得系统赠送给新手的20次复活吗?在那一次神之狩猎中,由于拳猴站桩输出的特*,导致我将系统赠送的20次复活一次*用光了。当群里的大神听完这个令人悲伤的故事后,给我指了条活路——「转棍猴」。从那天起,我加入了「棍猴」的大军。

本源技:「嗜血术」**时有2%几率触发吸血效果,将造成伤害的10%转化为自己的生命,持续10秒,1分钟冷却时间。

「嗜血猎手」36级我正式成为了一名「棍猴」选手,在副本中我发现了棍猴的「奔雷击」和「棍势如山」是没有拳头那种逆天攻速的,在经历了一次次被BOSS拍成空血后,我已经不敢再近身BOSS去进行白虎的回血BUFF了,所以在跟各位贴吧老师们进行交流后,我决定换一只新的灵兽「狼人宝宝」。猴子脆是天生的,不管后期怎么弥补也不够,但是高攻是猴子的优势啊,狼人宝宝的「嗜血术」正好利用了猴子的高攻,将猴子爆发后打出的伤害转换成了血又吸回来了。而且持续吸血10秒钟!你知道吗?猴子输出的爆发时间是12秒,作为一名棍猴选手,你的每秒DPS随随便便就可以上2万,当你不小心被拍成空血后,只需要去旁边攒个定海四,等出「嗜血术」的buff后直接闪到BOSS旁边甩几个破天你就满血了「回血算法:(每秒DPS:20000)*10%*10=20000」简直可以跟信春哥媲美!

本源技:「速战速决」每次**都有10%几率使伤害增加3%,持续5秒,*多叠加3层。

前边讲了2个防御型的灵兽,排在第七的我给出一个进攻型,「灵猴」作为团队里的「ADC」,提高DPS才是王道。

灵猴在战斗状态下80%的时间都在攒「连击点」,甩出100连击是很随意的事情,所以触发「速战速决」的几率特别大,带着狮僧刷一个本,基本是全程buff状态。所以狮僧的buff效果特点就是特别的「稳定」。

缺点呢?就是buff的效果有些弱了,我们来实际算一下,「速战速决」的buff效果是随着效果触发的连击次数递增3%,也就是说如果你DPS为10000,那么首次触发buff后你的普攻则为10300,第二次普攻为10609,第三次普攻为10927。在buff状态下,为你提高了1836点**,也就是整体提高了18.36%的DPS。

DPS= SecondDPS= FirstDPS*103%;

DPS= ThirdDPS= SecondDPS*103%;

「速战速决」提高的那点**,是否能满足你「蛮三刀」的**,这得见仁见智,有人会知足长乐,但有人则更喜欢**,我个人认为,玩游戏嘛,应该刺激一点。

本源技:「虎威」主人每次**都有5%的几率使下2秒内伤害提升****,10秒冷却时间。

出自:三仙道场(58级副本)||开箱子

第六名,又一个适合灵猴的进攻型灵兽。这宝宝跟在你屁股后边,简直就是萌的一逼!

如果狮僧的「速战速决」是「静水流深」,那么「虎威」则是「昙花一现」。

说白了就是暴击程度(****)暴击率(5%),在实际使用中我一般都是先甩一套带「隐身咒」的「定海四」,然后继续来一套没隐身咒的「定海四」,这两套「定海四」完成期间大概会打出(9+6)=15个「破天棍」来,在这15个「破天棍」里通常都会出现一次「虎威」。我不知道这样讲大家能不能明白,总之这5%的几率确实不像10%那样频繁。

然后是输出的效果,记得45级在刷流沙河的时候,没「虎威」buff制裁老沙要2个破天,而有「虎威」buff时,一个破天就可以将老沙制裁掉。还有就是刷「沙鼠王」,没「虎威」buff的时候要一套定海4才能搞定,而有了「虎威」buff则定海四后**个破天「沙鼠王」就跪了,不知我这样讲够不够通俗啊?

另外,我们从科学角度来对比一下「虎仙真身」和「狮僧」

假设「某猴」DPS为10000,「某猴」在不带任何灵兽情况下刷「某本」需要10分钟(600秒),那么「某猴」刷完「某本」*总的总输出为:600万

TEST1:「某猴」带「狮僧」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「狮僧」刷「某本」的总时间为:566.4秒

算法:600万/{[(1万*10%*118.36/100+1万)]}/2=566.4秒

TEST2:「某猴」带「虎仙真身」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「虎仙真身」刷「某本」的总时间为:545.4秒 600万一共

算法:600万/{[1万*5%*2*2+1万)+1万]}/2=545.4秒

结果是「虎仙真身」比「狮僧」刷「某本」节省了21秒。。。。。

【注:以上算法非我严谨推算,并且没有经过其他方法的验证,只是粗糙的在纸上算了一遍,并不代表真实的科学结果,若推算错误,请勿喷,顺便帮我更正下,谢了】

本源技:「三羊的祝福」生命值高于50%时将获得三羊的祝福,攻速增加10。护:生命值低于50%时获得三羊的守护,被**时30%的几率在5秒内快速回复20%生命值,1分钟冷却。

因为羊仙的本源技是同时兼顾了进攻与防御的双**技能,所以我将羊仙放在了第五名,知道「拍卖行」里为什么双**的技能书*贵吗?就是因为一个技能可以当2个技能来用。如果现今世上「进化技」能**可以砸开10的话,那么你给羊仙砸10个洞就相当于砸了11个出来,这就是天赋,是后天无论怎样都无法弥补的天赋!

先来说「三羊守护」,回血的几率是30%,没有狼人的2%那样坑爹,回血的效果则是直接给你回血20%,也不像白虎的那样费劲。这个回血buff通常都是低于50%后马上就会触发出来,这个时段正好是你需要回血的时候,多么贴心的服务啊。

其实「三羊守护」在实际使用中感觉相当于灵猴的另一神技「移花接木」的单机版,不知曾几何时在伏龙塔内,为了等待「移花接木」的CD,我会在塔内绕多少个大圈圈,现在有了「三羊守护」终于得到了缓解。

然后是「三羊祝福」,在生命值高于50%时增加了一个10点「攻速速度加成」的buff,要注意的是这个buff是常态的,相当于给你的装备固定增加了10点攻速的属*。

我刚查了下,如果猴子在0「攻速速度加成」状态下开启定海二和4个主动技能buff后是160,对于在战斗状态下要花80%的时间花在攒「连击点」的灵猴来讲,无脑堆攻速是多么重要,可惜攻速的堆积是那样的遥不可及,虽然仅仅是10点攻速,正好「锦上添花」不是吗?你回头想一想那坑爹的25天「知北游」任务吧,不觉得捡到馅饼了吗?

总之,自从带了「羊仙真身」后,我腰不疼了,腿不酸了,*也不亏了。一口气上定海四又能打出「谁能赤我一屎」的气势拉

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