一、御龙在天全精神扇子怎么玩御龙在天全精神加点扇子玩法攻略

御龙在天全精神扇子怎么玩,御龙在天全精神加点扇子玩法攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本人皇图江山小扇子花少,退服时145级精神5005,应该不算低吧状态忘了能加多少了,不过单口回血一次可以回复3W4,可以想象状态多给力了吧~有人说扇子打架很弱,我可以说下我当时的属*,加完状态后,**12.5W略少,不过血26W,*重要的是双防各20W,注意了是物防法防全都20W+,当时我才145后面装备都没换,就一个小紫九,防御堪比12X了吧,所以纯精神扇子打架还是很可观滴。加上我两个回血可以回5W左右,就算和12打我也能撑一会儿滴~!!!

2、由于御龙在天扇子玩的人比较少,一路都是自己摸索而来。在此可以分享一些经验给喜爱扇子这个职业的玩家。

3、影响*大的因素(马):我当初骑的是5-3珍惜的卢,三本精神技能书,炼化精神属*+183,转化率+15%,基本上是满属*了。一套**3防御1血1**马装。我在马这方面投入是相当多的了,再想有所提升也就只能把马升成5-5了,**马装是贵了点,不过不强求,当然有的话能提升很大。

4、石头:相信被洗石头坑的人不在少数吧。我是一身五等精神石头,全都洗成无暇以上,两个完美,我的人品比较差洗了二十多块石头一个神圣都没出。。。大神肯定全洗成神圣的哈,提升很大不过也很费钱,没太大必要。

5、人物属*:我在这点上欠缺很大,好多成就都没过,比家族里其他人少了近100点,所以平时多刷刷成就啦,别看给的属*点少,积少成多也不容小视。

6、名将:这个我实验过好多,前期全精神名将比较给力,不过到了140以后,精神名将的作用小了很多,建议洗成黄绿色名将,不要执着于精神名将,在人物属*上差距很大,没必要为了这点精神去放弃攻防血。当然左侧装备可以洗成925攻+28精神的。总结一句话,后期*价比不高,不建议全精神名将。

7、进阶属*:由于我退服的时候进阶刚出不久,我不是很了解,不过侥幸把护腕洗成了加精神百分比的,这个是对全身属*加成的,所以这么算下来相当客观。如果你**装备精神+6%的话,全身加成66%简直就是一下成神了。有人可能会说很难洗出来,这个也好解决,有些人洗出来精神的但是他们根本用不到,这个时候就能加点钱把那件装备收回来啦,或者用他需要的属*装备和他换。如果你和家族帮派人关系很好的话也可以让他们帮你留意一下,互相各取所得何乐而不为呢。总结虽然我没能实验过,不过我相信这是大奶和神奶的转折点。

8、6:**时装的1%属*加成。至尊的话*多有2%

9、总结了这么多我觉得还是挺全面的,为喜爱扇子的玩家做个表率,扇子也可以玩的很开心。

10、【御龙在天守护银枪控制技能是否该修正】

11、【《御龙在天》打爆护国寺大揭秘到底啥叫高僧诵经】

二、御龙在天羽扇系技能加点介绍

本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇系技能加点,希望对大家有帮助。

扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就*死你!

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。

天赋说明:

前期(五十级之前)

**策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点**,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

缚军策:满

定军策:满(瞬间回血,不*?)

水淹七军:满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体**力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。

前期练级天赋

后期进阶天赋

**系:

推荐天赋加点:

冰火弹:满

风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)

坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)

七星灯:1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

呕心沥血:满

生命之光:满(群体*回血技能)

振军策:满(群体**防御BUFF)

殚精竭力:1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的**系不需要技能书,*价比很搞推荐这个。

**,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:

坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

因为羽扇系的**不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、**开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

推荐天赋加点:

*烟球:满

凶多吉少:1点

黑风刺:1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)

*士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,**3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:满

法不责众:满(*后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:

黑风刺、*士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-*士之心-*烟球-*烟球。就可以了。

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

三、《御龙在天》羽扇高等级加点攻略心得分享

本人118级所以技能点多,115主线任务做完后有12点技能点送,客观勿怪,这里介绍下羽扇的加点。

首先**系,可以说到了后期,单挑很鸡肋,

但是打国战或者大规模战役,远程还是很吃香的。

如果不喜欢单挑,喜欢练级和,团战**的,可以选择羽扇,

输出一般,辅助非常强悍,到我这个等级BUFF一加上,

可以加到4000-4500的**另,**羽扇不需要技能书

【**】

在这次洗点中我发现,群攻加的那点伤害不明显,但是前期很有用,建议前期加满。

但是单攻,非常可观。

所有职业基本一样,**类宁静致远不需要加,一点都不需要,至于画地为牢,

单挑扇子不行,你懂的,当个衔接技能就好,加到几率为50%就好前期有用建议前期加满。

注意打架的时候别,裸着就上,没有BUFF**扇子完全没有优势。

由于基础*后一技能已经改了。有多余的技能点即可加在上面

至于**策,加满是用蓝抵消伤害转换率为21%持续时间为17秒,冷却时间为30秒。

不错的保命技能。