一、**精英CS1.6怎么玩

CS1.6的技巧其实很多,但是*主要的还是要自己多多练习啊,只有自身技术高,技巧才会多哇!!

告诉你一些**暴头的技巧

近距离可以拉枪爆头,举个例子,你做CT在A小道防守,发现敌人从右方出现后用鼠标迅速向他的头的方向跟去,离他的头还有一小段距离时开枪,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就打中你的头,那么他80%会被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!

拉枪的要点在于将**直线分布在他的头部左右,他无论是停下还是继续前进都很难幸免。

实战证明这很有效,尤其是USP,这是CS中*准的**,感觉上偏离四分之一个身位都可以打中。而glock这样做几乎没有胜算。经过专门研究,我找到了glock的正确使用方法:首先保证你的位置处于有后续路线的位置(指开枪后可以立刻退出敌人视线并有路线能及时逃跑的位置,如DUST2中的B门),使用三连发模式,发现敌人后瞄准腹部开枪,准确命中的话,敌人会顿一下,然后马上蹲下,用0.2~0.5秒的时间收回准星,准确点击敌人的头部(确保没有AWP及其他重型武器直接防守时可以蹲着出去),之后可以选择二次点射,或者立刻退后,创造二次点射机会。

再谈USP,这是*容易爆头的**。无论何时都要瞄准头部是原则,近处速度一定要快,准星在头部左右晃动约四分之一个身位,这样的**时间打击下没有谁可以存活。没有甲的人一枪就爆,有甲的也只要两枪!在以下几种情况可以蹲下射击:1、敌人换**;2、敌人想逃跑;3、敌人跳起;4、敌人背对着你(汗...);5、敌人注意力已经被队友吸引,总之,就是确保自身安全时(废话)。除了近战外,蹲下后都要放慢射速,全力找头!

*后说到Deagle,这是把很霸道的**,蹲打跑打静打都很牛B,不瞄头时三枪一人。同样,只有确保自身安全时可以蹲下,否则就左右晃动,准星锁定敌人近距离没话说,直接打头,一枪一个,中远距离就必须将准星下移。在晃动中打中敌人后可以急停连发,同时辅以*小距离的鼠标移动跟踪敌人绝望地挣扎式移动

爆头瞄准点:头部圆形的边部(上下左右都可以,这就是打脖子也会爆头原因),不要瞄的太正,遇到有头盔的很可能一枪打不死!而边部就不一样了,一般打到就爆。同时强烈推荐使用640x480分辨率,很好瞄准爆头点(HeatoN使用)。

1、站位必须有后续路线,如果实在没有,那么不要抱着侥幸心理逃跑,在近距离提起精神打头,拼了!

2、手雷、FLASH的合理应用;

3、**不够或没有机会换**地情况,要下意识地边打边接近敌人,**打完立刻换刀,拼了!

4、超近距离被动遇敌,迅速绕敌平移,以MP5的打法解决敌人

按一下蹲:踮脚

快按两下蹲:小跳

空格:跳

空格后蹲:高跳:可以跳得更高

空格和蹲一起:大跳:可以跳得更

二、cs1.6要怎么操作

CS1.6(Counter-Strike 1.6)是一款经典的**人称射击游戏,玩家需要掌握基本的操作技巧才能在游戏中取得优势。

CS1.6的基本操作包括移动、射击、换弹和投掷物品等。玩家可以使用键盘上的W、A、S、D键来控制角色的前后左右移动,鼠标则用于控制视角和射击。左键点击鼠标进行射击,右键则用于开启瞄准镜(如果有的话)。当**不足时,玩家需要按下R键来装填**,而投掷***、闪光弹等物品则可以通过数字键1-5来选择并投掷。

除了基本操作外,玩家还需要掌握一些进阶技巧。例如,在墙角处可以通过蹲下(Shift键)来减少被敌人发现的概率;在射击时可以通过鼠标滚轮来快速切换武器;在遭遇多个敌人时可以采用跳跃射击(空格键+左键)的方式来增加生存机会。这些技巧虽然看似简单,但在实战中却能发挥出巨大的作用。

此外,团队合作也是CS1.6中非常重要的一环。在游戏中,玩家需要与队友紧密配合,共同完成任务。例如,在攻打敌方基地时,可以分工合作,一部分人负责吸引火力,另一部分人则趁机潜入基地进行破坏。通过良好的团队合作,玩家可以更容易地取得胜利。

总之,想要玩好CS1.6,除了掌握基本的操作技巧外,还需要不断练习和积累经验,并与队友保持良好的沟通和合作。只有这样,才能在激烈的战斗中脱颖而出,成为一名**的射击手。

三、**精英CS1.6技巧

昨天用迅雷下了CS1.6,晚上装上,是那种解压缩后就能用的,而且自带有机器人。

试玩了一下,*啊!比1.5的感觉要好很多,“人”更智能化,画质也提高了不少。

咦咦咦,怎么反应这么慢呢?鼠标握着不自在,动起来不够快,准星老偏。

唉,我是菜鸟我怕谁?死了重来。

网上摘录了CS1.6战术的注意事项,一起学习一下。

放C4的技巧:

要么放在木箱上面增加拆的难度,要么放在可以远距离并且几条路都可以看到的地方,

这样有利于T防守范围的扩大,因为AK47确实是远距离的好武器。

扔三弹(闪光弹,**,烟雾弹)的技巧:

怎样利用墙或者其他固定物体反弹,准确的扔中拐弯处看不到的敌人,是消灭敌人力量的关键。

闪光弹要尽量扔在敌人前面,***好扔向一批敌人,烟雾弹扔在一些主要隘口,目的配合好进攻。

进攻的技巧:

进攻的技巧是很多的,主要要求队员间的相互默契,这样才能形成战斗力。

防守的技巧:

防守不是**,要灵活多变,这样不仅一下子中枪及中三弹的机会大大减少,也有利于自己能正确判断敌人的动机而采取相对的行动。

不管什么时候,请冲在前面的人不要停下挡路和必须用好闪光弹开路,后面的人见敌看准了在开枪,不要误伤自己人。前后不要走成一条线,前面的人不许左右晃着前进,中了闪光弹就开枪向前冲吧,遇敌必须蹲下射击,不要妨碍后面人行动,请大家务必注意下。

做CT在人占优的情况下,不要去找敌人,尽量拖时间,反之做T在力量薄弱时要抓紧时间。

四近期相关训练

1.每张地图各要隘口的准确仍三弹练习(闪光弹,烟雾弹,手雷的简称)。

2.每张地图各要隘口的突击和防守练习(T3VSCT2)。

3.**练习。

4.AWP对付进攻方的练习,特别是用AWP的人中枪时的准*练习,机器好的人中枪时十字星瞄准会恢复的快。

一点点小技巧给大家分享一下

[**精英]dust2扔雷技巧CS1.6

在地图de_dust2中扔雷,想必大家有几个点非常*悉,比如:A点T进攻时从A洞往外扔折射箱子至大道这个点;CT回防A点时利用A点上面的绿箱子把雷折射到小道;小道T进攻时(或者CT防守时)在小道上面的木箱子上面把炸雷或者闪雷扔至A点平台...这些都是大家经常用到的扔雷技巧。

笔者认为,所谓的CS中的扔雷技巧其实简单而又复杂。掷出手中的雷时很简单,大家都会(点一下数字键4,再点一下鼠标左键,就出去了......)可是掷出后会不会对敌人有效果,这就是应该考虑的问题所在了。有些人不喜欢用闪雷,说这个东西一点用处没有,反而会影响自己进攻的速度,或者把自己的人也弄成“白内障”,这种人说明他根本没有意识到闪雷的真正作用,以及闪雷应该在什么时候用、怎么用。大家都知道,在一场比赛里的Rush局面里,没有闪雷的大力支持,你想象一下,CT能甘愿让T冲出来吗?所以,闪雷在进攻中也起着举足轻重的地位。

下面凭自己仅有的水平向大家展示一下笔者经常用到的扔雷位置供大家参考。

A点T进攻时方法:从洞里向这个木箱子的右上角扔落点:A点大道作用:若是闪雷能阻碍防守CT的视线,若是炸雷能不同程度的损伤防守CT的生命

A点大道方法:向A点边墙上的A点符号扔出落点:A点大道与CT基地的交接点作用:同上

A点大道与CT基地交接点方法:向A点上方有个绿色的箱子的一侧掷出落点:小道作用:当T进攻时作用同(1);当CT回防时可以驱使T向小道撤回,以有机会上A点拆C4,起压制作用。

A点平台方法:从这个点向小道扔落点:小道作用:压制小道T进攻的速度,而且在小道挨上一颗炸雷,你会相当痛苦,以至有郁闷的感觉

B点T进攻时方法:从这个点向B点扔落点:B点洞的门口作用:在B点*里的那名防守队员一定不想看着闪雷在眼前暴,所以只能退回去(除非这个人是个不要命的)

B点T进攻时方法:当大部分T都集中到B洞里时,用这个点扔出落点:B点*中央作用:让B的的防守CT眼前一片白,或者让他们不知道从哪里出来的HE,而自己的HP已经见少了

当T已经占领B点时方法:向B点木门上方扔出闪雷落点:B木门外的广场空中作用:只要是看着B木门和窗口的前来回防的CT眼前都会看见“天使”——白了。

当T进攻中门时方法:向右面这个门扔出落点:左边的门外作用:可以阻碍木门外的防守CT的视线或者**点的方法是向门缝扔,虽然这样能扔的更远,效果更佳,但是难免比赛时会出现差错,如果一不小心扔到左边的木门,那会是自己的队员对你的印象大打折扣。所以,笔者认为扔这个点比较安全。(推荐)

T进攻小道方法:向小道里墙折射落点:小道上的**台作用:蹲在那里的防守CT可能会感觉到一个什么东西砸到了头上,接着,你上前乱枪扫射,他会死的不明,但是很白。。。。。

T进攻到小道里时方法:向小道木箱子上方扔出闪雷落点:A点平台上空作用:在A点平台上防守的CT会因飞出的闪雷而退后,这就给T进攻带来了有利的机会。

同样在T进攻到小道里时(此法为笔者自己研究出的方法,还算有效)方法:向小道上方有个突出的墙的斜角扔落点:A点平台上空作用:同上

T在B点安装C4后得知部分T已经撤回B洞方法:向洞上面的拱型架扔落点:B洞箱子附近作用:扰乱回撤防守T的视线或炸伤(死)在B洞防守的T

CT在木门防守时发现企图从蹲行进攻小道的T方法:从这个点向上掷出落点:刚进小道附近作用:使企图进攻小道的T未见其CT,先见CT的HE。。。。。。

CT在防守B点时(此法为笔者自己研究出的方法)方法:向斜坡的边缘扔出(此方法要求的**度比较高,请大家多加练习)落点:B洞门口作用:给进攻的T不同程度的视线或HP的伤害

CT在防守B点时方法:直接向B洞里扔落点:B洞作用:只要欲进攻的T已经到达这的时候,给上一个HE或者闪雷,此举将打乱T进攻的阵脚。

当CT得知T集体在B洞时(大多数可能是T的ceo)方法:一个平常的折射扔雷落点:B洞中央作用:所有在这附近的T都会受到闪雷或者HE的伤害。

当T占领B点时方法:向B点窗口扔落点:B点木箱子群中作用:同上。

如何干掉讨厌的狙击手CS1.6技巧

CS里令人感到***的就是一名好的狙击手了。毕竟就算是高手也不能保证自己枪枪暴头,所以狙击手也是游戏里**可以保证****一枪毙命的人。狙击枪威力大、并且带两格放大镜,正因为这样的原因,无数玩家对它可以说是又爱又恨。喜欢的是因为自己可以使用这样精良的武器,害怕的原因很简单--谁也不想在一瞬间就变成游戏看*。

但摆在我们面前的事实是,狙击枪太贵,我们不可能每次都拿着一把狙击枪去打仗,更不可能同一队的人每个人都拿一把狙击枪。总需要有人拿MP5、AK、M4,要不谁去冲锋呢?我们经常遇见的一个情况就是面对狙击手那黑洞洞的枪口。生存与死亡就在那零点零几秒,只要稍微不留神就会送命。有些时候我们不得不利用手中的武器将狙击手干掉,为了胜利那怕是一命换一命也要干掉他。正因为如此才有了许多文章来介绍如何消灭狙击手。

首先**一个**的狙击手是很难被干掉的,有时候用一命换一命的方法都不行,像Jonny.R那样的**一把狙击就可以连续干掉四个AK高手,所以下面介绍的方法和我自己的体会主要是针对初级和中级的狙击手,也只有对于初中级的狙击手才有一定的作用。菜狙属于自愿送死的人不应该算正式的狙击手。

其次你的枪法一定要过硬,没有好的枪法什么好的战术都是空话。枪法不一定要需要**的,但远距离三枪毙命的成功率一定要比较高才行。

*后,要抱着必死的决心完全*为冷静的与狙击打。在决定和狙击对抗的时候开始就要把自己当成一个已经死了的人,被狙击擦一下也会损失很多血,但千万别慌,要保持**的冷静。

如果你有好的枪法,也能保持冷静,那么对方就已经站在坟墓的入口了。下面让我们来看看如何把他成功的一次*送进坟墓。请注意:与狙击手对抗,你只有一次机会!

1、枪杀狙击点

做T的时候是经常必须**狙击手的,因为不埋**和不完全消灭CT就不得分,而安**的地方往往就有狙击守着。当CT的好处就是我可以不管你,只要你不过来,我完全可以等到时间结束,我就算胜利。所以当CT不见得非要跟对方的狙击肉*,当然如果被对方安好了**,又有狙击守弹就比较麻烦了。

我们知道不管什么样水准的狙击手,大多都是冻结时间一结束就先快速的跑到每个地图固定的狙击位置站好,把狙击枪架好等着猎物**。对于这样的固定狙击位置我们应该都已经很*悉了,比如DUST2地图里中门的那个经典的狙击位CT的狙击手肯定会先去抢占。

看过国内外高水准比赛的朋友都清楚,在T进攻的时候,在可能会遇见狙击手的地方总会先快速的晃出去接着马上就晃回来,在那一刹那AK快速的点射一两发**,那两发**就是射向通常的狙击位。因为比赛的时候双方只有5个人所以任何一方都不想过早的损失队员,这样试探*的**非常有效。运气好的话,对方狙击手没被暴头也会被打个半死,再扔上两个手雷,呵呵

AK、M4高手对付死狙真的是很有一套,像Heaton那样的高手完全可以准确的在**时间将对方打暴头,但我们大多数人都没有那么好、那么准的枪法,更没有那么好的运气。并且相信有很多朋友都只是在公共伺服器上参加大混战。外面可能有好几把狙击枪瞄着你,你这样出去一晃,也许会干掉一个狙击手,但也许还没有晃的回来就已经被其他人KO了。

那到底该怎么做呢?不能因为有几把狙击守着就什么也不做啊。我们先可以试一试烟雾弹,这对于冲门洞还是有一定的效果的。有时候距离太远,比如DUST2里A区那条长长的大路,你扔两个烟雾弹也不见得有很好的效果。还有更多的时候是没有烟雾弹也没有别的选择的,这个时候我们就只有跟狙击手硬拚了。再次说明硬拚狙击手不是一件好事情,这里只是说在迫不得已的情况下该怎么去做。

2、硬拚狙击

硬拚一名狙击手是谁也不愿意遇见的事情,但由于各种原因我们不得不去和狙击手决一雌雄。如果有能配合你的同伴是*好的了,就可以采用一命换一命的方法。如果只有你一个人,对方又是几个人,那么先为自己祷告一下吧!

在硬拚狙击手前,一定要清楚他是在哪个位置,我们先以对方只是一个狙击手为例。比如DUST2里A点的狙击手一般是站在埋弹点的箱子背后防守大路,对于右边的小路,他会躲在_角进行观察。我们从大路进攻做一对一的决战。首先我们需要的避开他的**枪,这点很重要,你需要判断他到底在何处并在他开下一枪之前将他干掉。我们通常能做的就是在知道狙击手的位置后在他开下一枪之前将他击毙。如果你没有将他击毙,那么死的就多半是你。

这个时候,他的狙击镜通常都是锁定了A门进来后向安弹点走的大路转角处_壁的边缘,就等你一闪身就会开枪。快速的跳到A门过去后的斜坡下是一个不错的方法。这样你每次**的时候都可以先看到对方,加上准确的AK点射应该能解决这个问题。但如果你已经冲到大路的中段,既没有掩体,也没办法后退就比较麻烦了。这个时候你可以选择蹲下来将AK和M4瞄准到狙击手会出现的位置。因为狙击手都会移动小半个身位出来射击,这个时候就要看你的AK和M4的水准了。*好是一枪暴头,超过三枪对方都没有死的话,死的就一定会是你。如果你没死,那么还犹豫什么,对方一定是中弹后不稳打偏了一枪,冲上去干掉他。现在有的狙击手还会用很花哨的跳狙方法来**。他会从掩体里出其不意的一下子跳出来,在空中一气呵成的观察开镜的动作,落地后立即追枪**。这样的狙击手的水准还是不错的,这个时候你一定要冷静,不要被他这个优美的动作吓一大跳,直接将准星对准他的落点处射击,只要你这样做了,他就会发现他其实很傻。但如果你将准星跟随他优美的动作路线移动,你就慢了一步,并且当你把准星对准好他的时候还不够稳,而狙击枪只要开镜就是准确的,只要是击中你就会**。如果你胆子很大,也想照样的给他用AK表演一次看看,那么死的时候别叫痛。

3、拚命的武器

我不太赞成有些文章写的用什么“迷踪步”来迷惑狙击手快速的跑到近距离去干掉他的方法。现在不是以前,一般的狙击手玩玩追枪和甩枪都没有什么大的问题,你晃的再好看也难免被他甩着,而威力强大的沙鹰也可以很快的要你命。如果碰见一玩盲狙的还说不定你怎么死的呢。我还是比较赞成用AK或者M4直接将狙击手就地解决。“稳、准、狠”这三个用枪要决在这里体现的再好也不过了。注意:如果你有手雷,要根据情况来扔,不要一来就傻乎乎的拿着颗手雷冲过去,小心暴头!

AK和M4**是硬拚狙击的好武器。AK*好是在知道狙击手位置后直接蹲在那里瞄准好他会出现的地方争取两枪击毙,如果一次没有成功,就立即换一个位置再试。狙击手一露身子就三发**让他上西天。

M4可以用反覆的快速平行点射,将狙击手击毙。也可以直接蹲下来瞄准他出现的地方比谁更狠。这个时候更多的是比谁的反应快,狙击枪已经不存在任何优势,只要你的**伤着了狙击手的身体,他都会害怕的,因为他再厉害也必须站到掩体外面才能射准你,而你已经用枪瞄准了他会出现的地方。

MP5是近距离拼狙击的好东东。拿着MP5可以快速的晃动,而不太影响准星,只要保证把**撒在狙击手的身上,就够他受了。所以一些狙击手十分讨厌在近距离跟拿MP5的打,换USP吧,威力毕竟小,沙鹰威力大但射速慢,并且一旦换**,对方的心理压力就大大减轻了,说不定就直接蹲下来对着点了。这种距离加上MP5这种特“粘”人的枪,真的是会给狙击手以噩梦的感觉。你如果要问拿MP5在中远距离跟狙击手干是什么感觉?知道什么叫**片吗?就是那种感觉。

T的B42“Command”和CT的B44“AUG”都带有一格瞄准镜。这也是两把好枪,国内战网上打的人不太多,其实这两把枪用好了就跟狙击一样,在远处你就可以直接开镜跟对方练点射。Command射速快,威力比AK小一些,抢先暴头是我们追求的目标,尤其是和狙击手对战的时候。AUG威力不错,连射的话枪口会向上飘,是典型的瞄准头部点三枪自动帮你暴头的那种。用它打狙击手很*,只要出手快,对方多半会被暴头。

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*后的话

在实际对战了我干掉的狙击手不算太多也**不少了。还是那句话高水准的狙击手是十分**的,你必须是高水准的步枪手才能和他玩对抗,就算那样你也还是处于劣势。记得有一次跟两个战队各自的狙击高手在DUST2陪练AWP,当时2VS2,我们两把AK被打了个1:10,陪练结束后对方给我们的评价是两把“菜枪”,当时也觉得自己的AK跟对方的狙击比起来确实太菜了,所以我说*好别碰狙击手,尤其是对于高水准的狙击手,我们确实只能靠人多的力量来取胜,只要能赢得胜利就行。如果你看了这篇文章觉得就是一定要和狙击手对抗,那么请看完*后的这几点我个人的心得体会:

1、跑位一定要跑狙击手的死角,让他越不舒服的瞄准你,你的胜利希望就越大。换句话说让他瞄准你的时间越长你活命的机会也就越大。这点请根据实际的地图来,地图还不*悉的朋友快点*悉地图吧。

2、离狙击手越近越安全。有的时候我们要**一点,比如大胆的跑到_角转弯处就等着狙击手露面,这么近的距离保证会吓他一跳。当然也难免会让你自己被吓一大跳。近距离拚命的时候一定要左右不停的晃动,用**或者别的什么枪对着狙击手不停的打。注意千万别从狙击手正面对直的冲过去,那样只要他冷静的**瞄准快速切换狙击就可以一枪把你击毙。

3、勇敢的站在原地比先找个地方躲起来再出来更安全。这点你可能会觉得很奇怪,明明都遇见狙击手了怎么还站在那里等着挨打呢?不是SB吗?我的建议是蹲在原地AK或者M4瞄好,只要他敢露面就立即点射将他击毙或者击退。因为如果你一旦躲起来了,他就会用狙击先瞄准好你会出现的位置,下一次你晃出来的时候就是你在走鬼门关了。一定要记住:谁先开枪!谁打的*准!谁就能活下去。

4、兵不厌诈。你高兴的跑出去发现一狙击手,然后从旁边迂回过去,实际上他也知道你会这样做所以早就瞄着这边了。我们可以先退回去等长一点时间,造成正在迂回的假像,然后再出去试一试。不过、不过、没有人是傻子,我个人的经验还是直接硬拚更有效一些。

5、CS里所有的_壁边缘都是可以射穿的。比如aztec的吊桥就经常是狙击大会战。有时候狙击手会大胆的蹲在洞口中间就等着你**。其实你根本不需要把身子露出去打,只要在_壁背后用AK瞄着边缘对着他站的方向射击就是了。如果对方藏到了_壁后面,还犹豫什么直接点射_壁吧。具体的瞄准位置可以找一个朋友两个对练体会一下。再次警告躲在_壁背后实际上是很危险的,被暴了头可不要说别人作弊。狙击枪是可以穿_的只是威力会减弱一些,所以你躲在那里,说不定会被击毙。#p#副标题#e#