一、风暴英雄精英牛头人团队型天赋加点攻略

风暴英雄精英牛头人酋长天赋技能加点就是围绕团战展开的,因为牛头人虽然是一个战斗型的近战,但是他的技能伤害总是不够,因此小编我觉得应该放弃伤害,直接走团队辅助路线,在团战中打控制和**,这样效果会更好一些。

一、精英牛头人天赋加点

团队型

二、精英牛头人技能

特征摇滚天王

被动提升自身魔法回复速度。

冷却:12秒。滑向目标位置,对沿途的敌人造成60点伤害并击晕他们1秒。

E吉他独奏

冷却:8秒。获得25生命回复,持续4秒。

R群魔乱舞

冷却:100秒。击晕敌人4秒,并**他们跳舞。

R台扑时间

冷却:100秒。跳向目标区域,对其中的敌人造成100点伤害并减速他们3秒。

二、lol牛头人酋长出装

出门装备:蓝宝石+血瓶

中期装备:明朗之靴+耀光

后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使

坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力

技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE

召唤师技能:闪现+点燃

天赋加点

推荐符文:红色法穿**成长回蓝蓝色减CD大精华成长法伤

技能分析:Q:1级团战时*强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否*练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪**技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,**地增强了牛头的打野和清兵能力。

英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。*悉掌握好二连可以在前中期有*为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着*短的CD,在团战中可以发挥**的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个*为BUG的APCarry存在。

英雄劣势:牛头非常腿短,若无法*练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的*大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的**期,有了大招后不管是越塔**还是逃命都有了**的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个**技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,*高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。

三、牛头人酋长乐队的乐队成员

雷皮酋长『牛头人』

名字:雷皮酋长

职业:酋长(猎人)

出生地:莫高雷

雷皮酋长不仅是一名出色鼓手,同时也是非常有天赋的作曲家.很多歌曲的旋律出自他手.虽然没有受过正统的教育,但是牛头人天生对节奏的敏感以及对大地母亲的亲近,让他总能从大自然中寻找到灵感.萨穆罗『兽人』

名字:萨穆罗

职业:剑圣(战士)

出生地:纳格兰

萨穆罗的在演唱方面和他**一样有天分.可以同时胜任乡村,民谣,摇滚等众多风格的演唱.不为人知的是,他还是一个舞蹈家.所以经常可以发现他在现场做一些动作,借此点燃观众的热情.他在文学方面功底颇深,是牛头人酋长乐队的词作者.麦卡伊『巨魔』

名字:麦卡伊

职业:萨满

出生地:未知

作为乐队中年纪*大的人,大家都叫他长者.麦卡伊的过去好象迷团一般,好象就在那天突然出现在小酒馆内演奏贝司.有人猜测他是哈卡手下的祭祀,后来逃了出来.也有人说他实际是祖尔金的追随者......众说纷纭,但是有一点是肯定的.麦卡伊的过去一定是异常悲痛的.否则他不可能在贝司中灌注了一股来自远古的哀伤......低沉的贝司就象那睿智年长的巨魔长者一样,无言的诉说着过去的历史.西格尼修斯『血精灵』

名字:西格尼修斯

职业:圣骑士

出生地:银月城

伯格里斯特『**』

名字:伯格里斯特

职业:法师

出生地:提瑞斯法林地

不同于一般乐队中,两位吉他手一位是主音,一位是伴音.牛头人酋长乐队的这两位天才都足以胜任主音吉他之位.西格的演奏炫技华丽,由于出身贵族并受过正统的音乐教育,往往能在SOLO中透露出高贵经典的气质.伯格里斯特则完全不同,演奏时将自己内心黑暗的一面完全释放出来,让身心沉浸其中;有时根本不按谱完全跟着感觉去演奏.他演奏的大段华彩引领听众进入地狱,展现出残酷的美感,犹如蝮蛇眼中的太阳,**而又明亮.

这两位代表天堂与地狱的吉他手,让牛头人酋长乐队百尺竿头更进一步.针尖麦芒,谁又能说他们两个中哪个更胜一筹呢?

四、风暴英雄精英牛头人酋长加点攻略

如果我没有记错精英牛头人应该是12年的暴雪嘉年华暴雪公布炉石传说时里面出现的一张橙色卡牌。没有想到的是在一年之后的风暴英雄暴雪竟然再一次把他加入了。精英牛头人给人的感觉就是简单粗暴。没有过多的操作,皮糙肉厚特别耐艹。作为一个坦克型英雄,精英牛头人还是不叫适合新手的。

天赋的推荐

**层

格挡危险滑行无人观察机脱裤热舞

精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期*的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。

第二层

环保吉他=**系摇滚英雄威胁回声踏板

这层天赋我个人比较喜欢点**系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。可能有人会说这个回复量完全不够看。还不如点一个环保吉他或者回声踏板来得实在。对于这个我的理解是,环保吉他我也是推荐的。因为我给这两个天赋划上了等号嘛。减少一半的耗蓝也是可以在关键时刻拯救队友的。但是我也觉得在少的恢复量也是恢复有时比赛往往就在这一点点的回复量。这也是竞技游戏的乐趣所在。回声踏板这个天赋我是不怎么推荐的,因为作为一个坦克并不需要造成多大的伤害,能更久的在场上存活保护队友才是一个坦克的责任。但是如果你是一个激进的人也可以点这个技能。

第三层

吉他英雄牛魔滑轮战斗动能扩音器

这一层天赋我觉得吉他英雄的能力已经远远大于别的技能了,技能弥补坦克**力不足的问题,还能得到恢复,有什么理由你能不点?

第四层

纵情狂欢=舞台跳水

这两个技能都非常的实用,一个是团战利器,放得好直接可以把对方打团灭,但是请记住,你的这个技能是可以被打断的。有晕或者泰凯斯的**都可以打断,所以一定要选好地方。舞台跳水配合精灵龙、弗斯搭德和阿巴瑟就是网上所说的全球流了。所以这层天赋的选择只能根据请款而定了。不过现在大多数情况都是纵情狂欢的比重比较大。

第五层

百折不饶摇滚**热情难挡疯狂摇滚

减少沉默,**,减速,定身和变身一半的时间,有什么比这个还好的吗?

第六层

石肤术头破血流盛气凌人专业吉他

老生常谈的话题,作为一个坦克生存保命保护队友。这是一个作为坦克的职业道德。所以一个石肤术是很有必要的。如果你觉得你们的奶妈很给力那你可以点头破血流来帮助队友进行反杀或者**。

第七层

风暴之魂死亡金属=摇滚教父=风暴转移风暴之怒

风暴之魂我相信只要英雄有这个技能没有多少人会不点吧,除非是场面大优的情况下你不点我可以理解。剩下的死亡金属和摇滚家父都是提高纵情狂欢和舞台跳水的能力的,也就是10级技能的加强版。至于风暴之怒,我相信没有几个人会去点他吧。

精英牛头人并不是一个适合开团的英雄。所以请大家一定不要盲目冲上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等对面过来了你去控制,牛头人给人的感觉更多的时候是打防反。

五、风暴英雄新版牛头人酋长**加什么天赋好

推荐加点

**层天赋推荐格挡,作为一个肉盾型英雄,首推格挡,而且按百分比来减少伤害,越到后期越牛叉。

第二层天赋推荐**系摇滚,团战时能提供不少奶量,个人觉得对团战帮助很大。

第三层天赋推荐吉他英雄,很牛B的技能,后期**力高了能打出很大伤害,还能恢复生命值。

第四层天赋推荐舞台跳水,相当于多了一个切入技能,还能减对方速,还能用来逃跑,肯定要点。

第五层推荐百折不挠,等于变相的变肉了,个人认为效果还是不错的,对肉盾型英雄来说肉才是王道。

6

第六层推荐石肤术,还是同理,肉才是王道。而且还是按百分比计算护盾的。

7

第七层推荐风暴之怒,很NB,基本上有这个人天赋的英雄都会点吧,后期攻速快弹起来那叫一个*。

END

注意事项

总的来说精英牛头人酋长是个比较容易上手的英雄,价格也不贵,各方面都不差,比较适合新手玩家。