大家好,关于英雄online很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄战魂online**的知识,希望对各位有所帮助!
英雄战魂online**
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游戏标签:英雄战魂2格斗手游动作手游角色扮演手游英雄战魂2**畅玩版是是一款暗黑风格,魔幻题材的动作格斗类角色扮演手游。游戏延续了《英雄战魂online》的精髓内容,并在其基础上,加入了创新剧情与玩法模式。全新游戏,为玩家带来全新体验。
英雄战魂2畅玩版简介:英雄战魂2是经典暗黑系手游《英雄战魂online》的续作,《英雄战魂2》由战魂原班人马打造,**炫丽的场景与技能**带来全新视觉享受,升级的速鲨引擎和服务器技术为游戏提供强力支持,原作经典玩法均有保留并升级延续,更宏大的世界观、更丰富的系统玩法、更多元的互动模式、更劲爆的跨服跨国pk,即将一一呈现!
游戏将开放4大职业:战士、召唤师、弓箭手以及元素法师,他们继承了先祖的遗志,在新世界抗击**,守护文明。玩家将领略人类之城、精灵之都、三族联盟、自由之城等不同主城风采,体验酣畅带感的战斗、丰富的活动和引人入胜的剧情发展。
英雄战魂2特色:1、全新的挑战副本,趣味*的游戏内容带你一起high;
2、精致的游戏画面设计,视觉上面带来很是强大的冲击;
3、在游戏中总能找到一种适合自己的玩法,游戏丰富多样!
英雄战魂2安卓版背景介绍:黑暗降临,大地陷入混沌。昔日的王者相继陨落,庞大的帝国暮日将临;人们失去了光芒的庇护,在火把缭乱的阴影中瑟瑟发抖。而此时,魔神在他的宫殿中缓缓睁开了双眼,他已经沉睡了七百年,他在等待苏醒。
黑暗术士们驱动机械的魔兽,在废弃的宫殿中筹划**世界的阴谋;混沌之子从阴影中现身,用神之侍者的鲜血祭祀**的神祇;恶魔领主从封印中挣脱,咆哮声响彻了地狱。神祇们不再回应人们的呼唤,每一天希望都在流逝,世界*后的命运仿佛已经注定。
在一片黑暗和寒冬中,希望的火苗燃起,传说中,天选者将崛起于古老的村落-暴雨村,他将在圣堂中祈祷,而后拉下面甲,带领年轻的勇士们走入魔法与鲜血的漩涡,世界将重新成为英雄们的战场。
而你,背负宿命的英雄,是否就是传说中的天选之人,又将为这个世界选择什么样的未来?
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英雄连online**学则么加点
呵呵,朋友,本人主打**学,有5个**号,从老区一直玩过来的。在此总结了**学两位前辈的打法和自己的心得,给你一点建议。
不过在此之前我要提醒你注意,没有**的战法!只有不断的总结经验,随时开拓创新,与时俱进,与队友配合,才是王道!
好了,闲话不说。先说说**学单挑打法:
先说我学的技能,12点烈焰,7点虎王(**二排),8点狂热(命中加满3点,**速度加2点,时间加2点,生命加一点)2点混沌(效果时间)。
1、开局,应对不同的地图选择开局兵种,一般我在国民英雄和机枪间选择,第二个出摩托,配合国民或机枪压制关键点,这里说一下,德军**学,开局**油料点,一则科技上的快,另外推迟对手出m8的时间,初期保持两队以上国民,用好狂热技能,保持一辆摩托,扫狙击,多侦查,不恋战。前期顺利优先考虑升级科技,跳三本,战场指数快到三时在关键路口埋雷,数量在两到三个,不要过多,**要节省还有用处,等我们出**辆234的时候,对面可能已经有一辆m8了,如果你油料控制的好,对面*多只能拥有一辆,234出来直接开到对面家里,美军没有埋雷的习惯,等你到对面家时战场指数应该也到三了,进去探了视野不要犹豫,把烈焰给调车场吧,一个烈焰下去即使不暴也只有一丝血了,装甲车上去扫几下就完了,不要怕对手的灰狗,一辆成不了气候。绕着他打其他有生力量,注意草做,别被机枪扫死!一辆灰狗打装甲车没那么容易死,如果消灭了对方家里的有生力量,尽量把灰狗向我们埋好的地雷引,运气好能炸了他。
2、在你做这些事的时候自己家里别闲着,第二辆234要快点跟上,先遣要在造好三本的时候马上补上研究中心,**辆234出去后,够二十油先点装甲车**老练,提高百分之十五的闪避,非常实用
3、一般对手遇见我们这样打法,心里素质差的可能会直接投降,老手心里也会乱,乘这个机会把开局的国民派出去马上抢点扩大优势,如果对面仅存的m8还活着,我们234利用数量优势引开他,再次到他基地肆*,如果**充足可以考虑升级一辆炮管,一辆m8不足为患。
到这里了,各位**学战友你想怎么玩就怎么玩吧,只要对手意志坚强。
4、当然我们也有遇见顽强对手的时候
如果对方缓过神来了坚持下来了,我们要转变方向出四突了,同时升级坦克老练随战场情况尽量早上二级,这里强调不升四本不出四本,如果那样做,你会少三辆四突,用烈焰配合剩余的234对付方步兵,用二级以上四突群对付对方坦克,如果对手很棘手,打到了战场指数八(这种情况很少)出虎王,配合四突海淹没对方!
以上是单挑加点和战术,接下来谈谈团体战可以考虑的加点:
优先考虑"烈焰轰炸".此技能必满(消耗技能点12)
这技能是什么强大的,前提是你要预知对手的路线(如对固定防御工事不考虑)
加满后有烈焰持续伤害,无论是拆家,破防都是一大杀器
就拿蒙区来说吧,无论是**区,还是油区一个烈焰下去估计就清理了一片
优先考虑"虎王降临"(现在好象叫王者降临),此技能加7点(上面两排)
至于后面的降低对方资源的什么就不需要考虑了也不需要加到可以出第二次
虎王的目的是什么??为什么只限制你出一辆???如果你想通了,恭喜你你没辱没了
虎王的具体作用个人认为是震慑对方的M26(装甲连的潘兴)和给对方造成心理压力以及吸引对方火力从而可以另对方重点火力暴露集中优势兵力从而进行迂回歼灭,至于拿出去和对方海起来的游骑,伞兵,AT群...去拼火力那是小白的做法.
优先考虑"V1**火箭",此技能加9点(前两排与第三排的**个)
为什么是9点呢?加完9点后**降到225,时间缩短4分钟,对于**充足的地图来说225**是很便宜的.V1在COHO中**是大杀器中的大杀器(再加上现在的COHO没有声音那就更方便了)无论是秒装甲还是秒对方的区域防守都是一个夸张的火箭.对于重点资源的保护区对方肯定是会加盖子的刚好可以破点可以变成中立点加速自己占领资源点.
优先考虑"混沌战场",此技能加6点(上面2排)
为什么到现在才加混沌呢?混沌不是**的*有力的武器吗?其实应该明白一个**的混沌是起不到全局作用的,只有你到了30左右有固定的队伍配合去野战混沌才是*实用的!30级前你野战打的多吗???答案是不是很多除了*个别练小号.混沌的好处是无限很图,2个**可以无限混沌(除非对方让你没**否则对方**无解),而让不让自己和对方用技能的权利在你的手里!混沌的具体用法本人曾在此论坛发帖求助一直无果,*后自己悟出点东西.
用法一:这个用法是主要针对装甲连的当看到对面装甲成群时与对方火拼时看到对方主力(一般是M26)快空血时,不要犹豫混沌防止战争机器!此用法要确保你能把对方打残,否则开了混沌也是浪费**.切记把握时机
用法二:和队友配合无限混沌不详细说明.
至于这个时候的加点就多变了,技能的组合有多样*也是在这个时候出现
完全看个人喜好,所以在这也不多说!
再次提醒:你要寻求你自己自由发展的空间!
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