大家好,今天来为大家分享97小游戏的一些知识点,和推荐几个好玩的小游戏的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

推荐几个好玩的小游戏

推荐你玩幻想游戏系列

里面有很多经典的小游戏.一共有几个版本,每个版本都不同,你玩腻味了就换,换了又换...

hxgame4.7-吞食鱼2、幻想花园(都是点鼠标点到手软的游戏)

hxgame4.6-孤单枪手之英雄回归、天地大冲撞(以上两款画面和音效都很不错)、禅宗花园(考脑筋的游戏)

hxgame4.5-神秘视线(手头要备英语辞典)、骑士飞行棋2(**折磨人~)

hxgame4.4-永远的**玛丽(怀旧游戏)、卡拉巴弹球(很消磨时间的小游戏)、瓶之仙女(类似于小游戏“毛毛”)、莫蒂默与魔法城堡(不错的解密游戏)

hxgame4.3-邪灵**(**大地的魔法版,*后一关折磨了我好久)、埃及神符(消除游戏,有多种模式)、*地高尔夫(可以和朋友一起玩)、绝地**机(很过*)、史努伊之偷鱼猫(超可爱)

hxgame4.2–仓鼠球3(折磨啊~)、天才教授(智力游戏)

hxgame4.1-混乱地铁(有够混乱•@_@)、怪鸡弹球(搞笑,玩到后来有点难度)

hxgame4.0-毛毛(开始完的是“玩呀玩系列之毛毛中文版”)、星球保卫战(还可以玩玩)

hxgame3.9-空中霸王II-海湾战争(痛快!)、美女餐厅(生意难做啊~)、泽德(个人觉得比祖玛好玩)

hxgame3.8-小鸡**记(疯狂扫射)、星际弹球之重装上阵(有很多不错的道具,画面和音效也很棒)

hxgame3.7-怪怪水族箱(到现在还在玩)、仓鼠球**版(若无一定的自*倾向,仓鼠球系列玩一款就差不多够了)

hxgame3.6-疯狂瓶盖(曾经从下午4点多玩到第二天凌晨2点,没有尽头啊~)

hxgame3.5-海龟岛(有几关耗了我好多天)、宝石火车(比较耐玩,宝石好漂亮~)

hxgame3.4-个人认为目前已不需要玩这一集了——小白熊史努伊(玩一下就OK了,没什么挑战*)、神话拼图(和4.4中的“魅力童话”属同款游戏,可以二选一)、空中霸王II(建议选择3.9的“空中霸王II-海湾战争”)、星际弹球之失落的世界(玩3.8的“星际弹球之重装上阵”就可以了)

hxgame3.3-太平洋英雄(简单易于上手,但要通关并不十分容易)、孤胆枪手(可以先玩这个,再玩“孤单枪手之英雄回归”)、**大师(幻想游戏中为数不多的牌类游戏)

hxgame3.2-星际高尔夫(场景不错)

找一个老游戏

回答者:z6t-护国法师十五级 11-19 19:31

以前玩过一个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~

回答者:玉兔瑶-秀才** 11-19 19:52

回答者:黑影之阴-魔法学徒** 11-19 19:58

回答者:meng230126-初入江湖二级 11-19 20:15

回答者:幻城ㄡ蝶澈-见习魔法师二级 11-19 20:16

回答者:qq1660295-门吏二级 11-19 20:17

魔法门,很老的版本,可能是4或者5

回答者:ghost1980-江湖新秀五级 11-19 20:18

回答者:heduoleba-初入江湖二级 11-19 20:28

回答者:ak2615399-试用期** 11-19 20:37

回答者:XIGGUARD-试用期** 11-19 20:47

软件类别:电脑游戏/免费版/即时战略

运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003

1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版

6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!

7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。

90年代的经典游戏悬赏分:50-解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。

4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级*佳答案一即时战略

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<br>英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏

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<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。

<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。

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<br>**的即时战略游戏始祖目录

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<br>帝国时代(Age of Empires)

<br>发售日期: 1997年及2003年

<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由**工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化*,趣味*)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者**、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。

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<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是**款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“***100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。

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<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的**种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏*初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

<br>《星际争霸》是1998年***的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:**》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况

<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。

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<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群

<br>出版商:大宇资讯公司

<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类

<br>《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。

<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)

<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。

<br>*终幻想系列在pc平台上经典的一部。

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天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱****者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中*伟大的英雄

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<br>个人感觉系列*经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。

<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。

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<br>欧美RPG在90年代个人接触的比较少

<br>日式RPG**作品都不在PC平台上

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<br>三、**人称射击 FPS

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<br>雷神之锤是一款id Software制作的**人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的**款游戏。

<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了**3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的**个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序*能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注*能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的**箱有Nine Inch Nails标志。

<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。

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<br>毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款**人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。

<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。

<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)

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1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女*冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成*的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是*为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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**游戏***《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的**和一群hero的故事。

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这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较*的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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回答者:shenjingyang88-初入江湖二级 11-19 20:55

回答者:siyu93-初入江湖二级 11-19 21:17

当然是霸王大陆了,它画面精细,

装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就*。

那里面不缺钱,免费游戏,人还多,不卡,技能*,比较象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.

回答者:d**1da-见习魔法师二级 11-19 21:22

百战天虫3D(Worms 3D)雷神之锤4(Quake4)红色警戒2尤里的**

重返狼*3:悍马**(Humvee Assault)奇迹MU特洛伊战争(Battle for Troy)侠盗猎魔(Manhunt)哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)主题医院(Theme Hospital)整蛊邻居(Neighbours From Hell)生化危机2(Resident Evil 2)甲虫**(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)

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