其实剑风传奇无双的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解剑风传奇无双白金要素汇总,因此呢,今天小编就来为大家分享剑风传奇无双的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

***剑风传奇无双***白金攻略***剑风传奇无双白金要素汇总

1、《剑风传奇无双》光荣的新无双游戏,目前是PS系列的本作,获得白金奖杯难度一般,白金狂魔们千万不要错过为您推荐剑风传奇无双白金要素汇总,以供参考。

2、接下来为大家带来《剑风传奇无双》的全奖杯取得要点,希望能帮助各位玩家早日取得白金奖杯。

3、以下奖杯皆为剧情杯,打通故事模式即可解锁。

4、获得条件:通关故事模式【序章】。

5、获得条件:通关故事模式【**时代篇**部】。

6、要点:打完关卡「不死のゾッド」即可。

7、获得条件:通关故事模式【**时代篇第二部】。

8、要点:打完关卡「旅立ちの朝」即可。

9、获得条件:通关故事模式【**时代篇第三部】。

10、要点:打完关卡「反撃の誓い」即可。

11、获得条件:通关故事模式【黑色剑士篇】。

12、要点:打完关卡「超越者」即可。

13、获得条件:通关故事模式【断罪篇】。

14、要点:打完关卡「异端审问*モズグス」即可。

15、获得条件:通关故事模式【千年帝国之鹰篇】。

16、要点:打完关卡「妖獣侵攻」即可。

17、深渊を欲す者/深渊を目指す者/深渊を覗く者/深渊を超えし者

18、获得条件:突破无限蚀模式的25层/50层/75层/100层。

19、要点:需打通全部关卡才能开启100层。

20、获得条件:在无限蚀模式中达成渴望50%/****。

21、要点:无限蚀模式全任务完成,其中包含角色限定的任务。

22、获得条件:1名角色的等级达到**。

23、要点:**通过打剧情模式获得,在故事模式关卡选择时按R1切换到「Talk」观看。

24、要点:打故事模式可收集,可在画廊确认收集数量。

25、要点:可通过关卡掉落收集,也可以在商店购买。部分需要通过合成获得,高稀有的红色饰品要打无限蚀80层以上去刷。

26、获得条件:收集了所有种类的携带道具。

27、要点:打剧情模式和ECLIPSE模式收集,格斯的故事模式以及ECLIPSE模式中的人物奖励报酬。

28、获得条件:收集了所有种类的军马。

29、要点:打剧情模式和ECLIPSE模式收集,ECLIPSE模式中的人物奖励报酬以及无限蚀的渴望奖励等。

30、键を揃えし者/すべての键を揃えし者

31、获得条件:完成了**次/所有的名场面。

32、要点:剧情模式大多数关卡会有贝黑莱特收集任务,每完成一个相应任务即可解锁名场景的一块拼图,完成所有贝黑莱特收集任务即可获得奖杯。

33、获得条件:画廊的完成率达到25%/****。

34、要点:除了收集贝黑莱特、全剧情、全场景对话,饰品军马等还有通过完成ECLIPSE模式全角色全任务获得报酬物。

35、获得条件:在1次狂乱模式中击破了100名敌人。

36、要点:狂乱槽蓄满按○进入狂乱模式,必杀技(无双)杀敌也算在内,白送奖杯。

37、获得条件:在1次战斗中击破了1000名敌人。

38、要点:一关达成杀敌1000人即可,白送奖杯。

39、获得条件:用斩溃击杀敌人的数量突破了10000。

40、要点:杀敌数是累积的,狂乱模式下的**就是斩溃**。

41、获得条件:击杀敌人数量累计突破100000。

42、获得条件:用所有的可操作角色在战斗中获得胜利。

43、要点:杀敌数是累积的。故事模式可以解锁大部分角色,而**不能解锁的ワイアルド(华阿尔德)是达成无限蚀30%渴望的报酬取得。

44、获得条件:用格斯击破了所有的大型使徒。

45、获得条件:用格里菲斯击破了所有的大型使徒。

46、要点:无限蚀模式可与グルンベルド(可古伦贝鲁多)以外的使徒发生战斗,グルンベルド可在自由模式中关卡「狂戦士の甲胄」中击破,难度不限。

47、获得条件:用卡思嘉在一场战斗中击破1000人。

48、要点:自由模式刷敌人多的关卡即可。

49、获得条件:用捷度救援了一次陷入苦战的卡思嘉。

50、要点:在卡思嘉陷入苦战周围出现绿环时,使用捷度接触回复其体力即可获得。

51、获得条件:用塞尔彼高救援了一次陷入苦战的法尔纳塞。

52、要点:同上,可在【千年帝国之鹰篇】中关卡「期待」快速获得。

53、获得条件:用史尔基在一场战斗中召唤了10只人偶。

54、要点:使用史尔基的副武器「召唤の魔法阵」即可召唤。

55、获得条件:用左德在一场战斗中变身3次。

56、要点:ゾッド(左德)打完关卡「不死のゾッド」即可解锁。

57、获得条件:用华阿尔德在一场战斗中击破1000人。

58、要点:ワイアルド(华阿尔德)达成无限蚀30%渴望的报酬取得。

59、获得条件:ベッチー(格兹所持贝黑莱特)获得一个以上。

60、要点:奖杯本身没难度,但完成一个名场景拼图才能是必要条件。主菜单进入GALLERY,选择“COMPLETION",再选择名场景进入接球游戏接到一个球即可。

61、获得条件:同巴克一起战斗获得50次以上胜利。

62、要点:装备携带物「妖精の鳞粉」进行战斗。

63、获得条件:在地狱难度下击破所有的大型使徒。

64、要点:难度选择「HELL」下击破大型使徒:关卡「不死のゾッド」中的ゾッド;关卡「魔剣」中的ワイアルド;关卡「烙印の导き」中的盗贼団首领(コカ城の首领);关卡「超越者」中的伯爵;关卡「狂戦士の甲胄」中的グルンベルド;关卡「妖獣侵攻」中的ガニシュカ。

《剑风传奇无双》图文攻略 剧情模式全流程图文攻略

1、《剑风传奇无双》中表现了光明与黑暗的强烈对比与扭曲,这也正是《剑风》的*大魅力。下面小编给大家带来的是《剑风传奇无双》剧情模式全流程图文攻略,跟小编一起走进这个凶残的世界吧。

2、《剑风传奇无双》作为光荣特库摩**的ACG无双游戏,于10月27日正式发售。号称“史上*凶无双”的本作以三浦健太郎的**漫画《ベルセルク》(BERSERK,中译:剑风传奇/烙印勇士)为基础制作的无双游戏。游戏收录了原著**时代篇到千年帝国之鹰篇的绝大部分内容。

3、本作目前只登陆PS4/PSVita,且只有日文版;明年将推出英文版并且英文版登陆STEAM,也有消息指出明年将发售中文版。

4、游戏中会大量强调“斩击、斩断敌人”的游戏感受,主角能发动斩溃**,呈现更加狂乱的战斗。除了斩击之外,游戏添加了副武器系统,例如手炮或飞镖等多种形态的武器,时候后会有不同效果,结合斩击使战斗方式更加丰富。

5、下面为大家献上游戏的故事模式全流程图文攻略,玩家将扮演作为雇佣兵的格斯开始一段血与泪的冒险。游戏中大部分剧情动画使用了大量《剑风传奇**时代》三部剧场版动画的片段以讲述剧情,想了解剧情的日文苦手不妨去看看这三部剧场版动画以及TV版后续情节。

6、游戏中存在【STORY MODE】、【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】三个游玩模式。【STORY MODE】也就是体验从**时代到千年帝国之鹰篇的剧情内容;【FREE MODE】则是可以更高自由度的游玩剧情模式中的关卡;【ECLIPSE MODE】也就是无限蚀模式,类似挑战关卡,玩家在此模式中能得到更高级的物品和报酬,推荐通过剧情后游玩。后两个模式一开始并未开启,要完成**关【**时代】才能解锁。此外,游戏设置中可关闭“**”,毕竟原著充满了“重口味”。

7、同其他无双游戏一样,游戏中角色可装备道具是战斗更加轻松。如副武器系统、携带物系统、饰品、军马等等,同时这些道具也是收集要素之一。

8、由上至下依次是副武器、携带物、饰品和军马

9、本作延续了传统无双的普通**+蓄力**的战斗系统,并辅以全新的狂乱模式战斗系统,打造出**无二的“剑风”式战斗!本作共有8位可操作角色,其中4个角色支持变身系统。此外还引入了激烈的大型BOSS战,需要玩家通过各种地形条件击破。

10、蓄满狂乱槽中的狂乱值后,按○能发动狂乱模式。该模式下**力上升,体力减损下降,战斗力大幅上升。发动后,狂乱槽的技量会随时间衰减,为0时回复到普通模式。这时则需要再次通过杀敌蓄满技量。连段越高,狂乱槽蓄满越快。

11、狂乱模式有狂乱等级,等级越高战斗能力越强。**为5级,需要根据剧情到达5级。每关开始等级会重置为1级,每发动一次狂乱模式后下次发动便会上升**。

12、狂乱模式下将敌人击倒、吹飞的豪***称之为斩溃**。斩溃发生后敌人会产生的狂魂会被吸入到操作角色身上,为必杀槽充能。

13、必杀级的充能通过狂乱模式下发生斩溃后吸魂进行,也可以使用增加必杀技量的携带物。必杀技也只能在狂乱模式下发动,威力巨大。发动后,在狂乱模式下可以再次充能发动。

14、游戏中有各式各样不同的副武器,其效用不一,比如能让敌人产生硬直的飞镖;威力巨大的大筒;能击退敌人的弩箭。

15、携带物可以理解为传统无双中的BUFF提升道具,例如回复体力、时限增加**力等等。**可装备4种,每种携带物在每关只能用3次,需要合理使用。

16、饰品也就是传统无双的装备,有三种不同等级。每种饰品除固定提升的**力,防御力和技量外,还有各种不同的能力加成(如提升**力,回复体力等)。

17、军马同饰品一样,除了基本能力外还有额外的能力加成。

18、同之前提到的一样,由于《剑风传奇》是并未完结的连载漫画作品,所以游戏剧情只能玩到【千年帝国之鹰篇】*后格斯一行人出航作为结局。算下来,也是一段非常漫长的历险了。但出航前的重要剧情,如“雾之谷的妖精女王”boss未被收录。剧情模式共有47关,但其中不乏一些充数的关卡。战斗中穿插大量原著剧情对话场景,前期**时代篇大量套用剧场版动画作为过场,后期黑色剑士篇开始才有了实打实即时演算和CG。大部分关卡通过后,会追加一些对话(Talk)和**(Event)作为原著剧情补完。

19、**网友整理出的游戏关卡与原著漫画单行本对应剧情

20、每一关需要玩家收集“贝黑莱特”,说是收集,其实就是完成关卡任务,得到的贝黑莱特会解锁名场景画像的一小块拼图,完成一张名场景/全部名场景图形会获得奖杯,不是奖杯控玩家可以无视。需要收集的关卡会有1-4个不等的任务要大家完成,而充数的关卡并没有贝黑莱特要收集。不同颜色的贝黑莱特对应不同的名场景,每幅名场景需要收集36个相应贝黑莱特,总共6幅名场景。

21、完成的贝黑莱特收集会变成金色,未收集的会是灰色

22、接下来详细介绍剧情模式全6大篇章49关内容。以下地图等图片内容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク无双攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク无双攻略データ”,页面内有更多详细的游戏攻略,需要的同学可以进去看看。游戏默认为Normal难度,笔者以Hard难度开打,不推荐上手Hell难度。

23、《剑风传奇无双》精华文章推荐故事模式图文攻略视频流程攻略白金攻略 BOSS打法视频攻略全人物解锁条件无限蚀模式奖励全饰品属*表携带物品效果

文章到此结束,如果本次分享的剑风传奇无双和剑风传奇无双白金要素汇总的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!