大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下美少女成长计划v4.5的问题,以及和美少女成长计划v4的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
美少女成长计划v4.5的其他攻略
1.游戏结局=“王子”,即王嫁。属*要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90(如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔*<99
2.游戏结局=“女王”。属*要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔*<99(优先度大于王嫁)
3.游戏结局=“魔界女王”。属*要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔*>150,与怪物接触次数>10
4.游戏结局=“魔法师”。属*要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔*<99
5.游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。属*要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔*>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔*高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局=“主教”。属*要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1
7.游戏结局=“大臣”。属*要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔*<99
8.游戏结局=“嫁龙王子”,即龙嫁。属*要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身**了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会**,尽量不要触发争风吃醋**),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局=“黑帮老大”。属*要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔*<99,父亲关系<50,叛逆>20
10.游戏结局=“嫁给国王”。属*要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔*<99,父亲关系<80
11.游戏结局=“父嫁”。属*要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔*<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局=“嫁管家”。属*要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔*<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的**后即可。)
13.游戏结局=“商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔*<99,金钱>8000
14.游戏结局=“神秘商人夫人”。属*要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔*<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50
15.游戏结局=“**歌星”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,声乐>600
16.游戏结局=“舞蹈家”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,舞蹈>600
17.游戏结局=“**画家”。属*要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,魔*<99,绘画>600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属*要求:体力>200,智力>600,感受>600,声望>300,魔*<99,
19.游戏结局=“**演员”。属*要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔*<99,气质>100,谈吐>100
20.游戏结局=“风尘女”。属*要求:魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,魔*<99,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次21.游戏结局=“荣誉勇士”。属*要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔*<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
22.游戏结局=“***”。属*要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受300,魔*<99
23.游戏结局=“王国法*”。属*要求:智力520,魅力300,道
德490,感受300,魔*<99,罪孽<50
24.游戏结局=“修女”。属*要求:智力>300,道德>300,气质>200,**度>100,魔*<99,罪孽<50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属*要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔*<99
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属*要求:魅力>400,道德100,魔*<99,仆人酒吧打工3次以上
27.游戏结局=“欺诈师”。属*要求=智力>400,魅力>250,道德<99,**度<299,魔*260,父感<75
28.游戏结局=“浪迹游侠”。属*要求=体力> 500战斗能力> 500道德> 200气质> 300信仰> 200亲和> 100声望> 400感受> 300打死怪兽> 20与怪物接触次数> 10
29.游戏结局=“餐厅老板”。属*要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔*<99
30.游戏结局=“士兵”。属*要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔*<99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属*要求:无
32.游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属*要求:无
33.游戏结局=回到魔族。属*要求:魔*>99
34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属*要求都没有达到,就跳到自由业)属*要求:无
35.游戏结局=修女。属*要求:在教堂工作高级以上,别的属*都没多少。(直到出现莎兰向神祷告**)
美少女成长计划v4***5更新说明
在美少女成长计划的**4.5版本更新中,我们增添了许多新的剧情元素,让女儿的成长历程更加丰富多元。当女儿遭遇欺凌时,玩家现在可以依据自己的选择来影响她的成长路径。可以选择袖手旁观,让她自行解决问题,这可能增强她的自尊心和魔*;或者选择教训那些欺负她的人,这将提升女儿对你的好感度,但需注意控制魔*的增长,以追求非魔族结局的分支。
游戏中引入了一位神秘的魔族王子,与他的过多接触可能导致魔*的快速提升。为了探索其他结局,玩家需要谨慎管理魔*的增长,以达成理想的故事线。
我们还增加了一个特别**,一个神秘的蛋。选择不吃蛋将不会影响属*,但未来会遇见蛋的守护者,他们能帮助实现愿望。不过,频繁的愿望会增加魔*,而选择吃蛋则会提高魔*体力,减少疲劳。
在服装方面,蓝纱服装现在与母女团聚的情节相连,当女儿魔*达到60时,她可能会与母亲重逢,为故事带来新的转折点。
此外,我们还加入了占卜师的**,这位占卜师会在女儿17岁后半年出现。玩家可以花费300金购买占卜服务,预测未来。然而,这个过程并非总是顺利,有时会出现水晶球爆炸的意外,反映出未来充满了变数。
婚姻结局也得到了丰富,为玩家提供了更多元的婚姻选择和故事发展方向。游戏结局会记录在结局榜上,玩家可以在此查看自己的成就以及其他玩家的精彩故事。
关于美少女成长计划v4.5的内容到此结束,希望对大家有所帮助。