很多朋友对于眼球斧和为什么AL和眼球斧这样的双手近战武器不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

魔兽怀旧服:战士的T2.5套加眼球斧和元帅套相比谁更厉害

光从面板属*上来看,这两套装备基本属于一个等级。但是T2.5套装不少装备效果还包括有防御技能,同时敏捷还带来了闪避的提升,而元帅(督军)套相较而言耐力更高,使得同样的战士在穿这两套装备PVP的时候,内战T2.5更占有优势,且对物理DPS职业也更厉害点,而元帅套在面对法系职业更适合一点。

魔兽世界***为什么AL和眼球斧这样的双手近战武器***会没落

魔兽世界:双手近战武器,如AL和眼球斧的没落,到底是为什么?

15年前的魔兽世界的香草时代,是一个百花齐放的版本,各个职业的各种天赋都会有人去尝试,而PVE副本和PVP的战场也都有玩家各自的拥趸。其**别是战士,当手中有一把阿什坎迪,兄弟会之剑(以下简称AL)或者疯狂黑暗之刃(以下简称眼球斧)这种神兵利器的时候在战场中只要有**的辅助,就是战场中的战神,大部分战士的愿望就是单手拿把风剑,而双手能再有个AL或者眼球斧。

转眼来到了15年后的怀旧服,游戏设定还是那个设定,但却已经物是人非。副本中已经没了拿双手武器的战士,而PVP本身就已经没落,AL从"一出就再无兄弟"到"谁拿谁是我兄弟",眼球斧变得也一样乏人问津,相当于是把大号的AL。那么问题就来了,为什么武器的属*本身并没有变化,前后的地位会有这么大的区别?

首先*主要的原因是国服怀旧服PVP环境的整体没落

当年魔兽世界的横空出世创造了很多新颖的游戏设定,如头顶带问号的NPC,复杂的任务系统,强调团队合作的PVE副本系统以及强调玩家之间PK的PVP系统。而PVP包括野外的PVP和专门的战场系统。这一切的玩法都是全新的,也自然的吸引了很多玩家全身心的投入。那时的战场大部分玩家还是认真的去玩,自然每个人都希望有一身*好的PVP装备去参加。而对于战士来说,AL和眼球斧这两把是在NAXX之前*好的双手武器其二,自然需求的玩家就会非常多。

而在怀旧服中,因为GZS的大量参与,高阶军衔成为了一种*钱的生意,再加上**队的兴起,使得大部分玩家参与战场只是为了一个声望奖励,本身已经对PVP毫无兴趣,进入战场只是消*的挂机,这样即使有兴趣真打的玩家也会变得兴致全无,然后就会变得要么离开战场,要么也消*怠工。这样的恶*循环下,让怀旧服的PVP消失殆尽,自然战士对于双手武器就没什么需求了,这*直接的后果就是AL和眼球斧的价值大跌。

副本中没有拿双手武器的战士和惩戒骑的位置

当年正式服,版本是依次递进,天赋是逐渐改进的,玩家本身也不懂得什么职业该用什么天赋该拿什么装备。而那时的狂暴战在TAQ之前根本就没有成型,没有人使用,而战士下副本就是用的武器天赋,拿着双手武器打副本,自然AL和眼球斧也成为了那时战士的**。同理,甚至是猎人和惩戒骑当时也有可能拿着AL下副本。而到了现在怀旧服,因为直接使用的1.12版本,而游戏的所有机制已经被研究的非常透彻,自然所有人都开始追求*合适的天赋用BIS装来打副本。

战士在追求*大输出的时候,自然只会选择狂暴天赋,而武器是双持的两把单手,这样拿双手武器的武器天赋战士没有了位置,而武器战士和惩戒骑消失的同时双手武器自然也没有人需求。

当年玩家主体为**,又有时间又有精力,在点卡时代也特别珍惜自己游戏的体验,自然玩法也是百花齐放。而现在怀旧服中,主体玩家已经变成了上班族,虽然变成了月卡时代,但是真正能玩游戏的时间是非常有限的。现在的玩家没有那种精力还体验各种玩法,上线就是刷副本是大部分玩家的选择,这样无用的双手武器自然也不是**选择。

正是这几种原因的共同影响,怀旧服中双手武器对于玩家来说变得毫无吸引力,再加上现在整体游戏环境变得非常功利,金团只管数据,DKP团只想拿*好的装备,不管是兄弟会之剑还是疯狂黑暗之刃都无法让玩家有*好的体验,自然它们也会变得没有人需求。小伙伴们,你们觉得呢?

眼球斧和为什么AL和眼球斧这样的双手近战武器的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!