大家好,光明之魂2格斗家加点相信很多的网友都不是很明白,包括光明之魂2格斗家怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于光明之魂2格斗家加点和光明之魂2格斗家怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

光明之魂2的战士和格斗家怎么加点啊包括技能

1、战士有三个武器**技能,都可以蓄力**复数敌人。建议初期培养剑技,成长过程中可以适当在培养一项技能。不推荐三个技能一起培养。盾技是在有盾装备的前提下才可以发动。有一定条件限制,不推荐培养。防御力提升有明显功效,需要培养的技能。破攻随机出会心一击,可以适当培养。**提升效果不太明显,不过一定几率提升**速度,可以适当培养。吃*心得在游戏后期的惨烈战斗中有很大的作用,根据自身HP适当培养。 [/color]

2、剑技(使用)——使用长剑的威力上升(需力:突进**)

3、前冲横砍敌人,**范围前方。消耗SP值;**时候消耗2SP点,随等级提高+1,剑速度提升。1级时候是普通**力提高1,5倍左右。以后每升**提高17,6%。[推荐培养技能]

4、斧技(使用)——使用斧头的威力上升(需力:回转**)

5、用斧子横扫周围敌人,无前冲效果,360度范围**。消耗SP值;随等级提高+1。**时是普通**力2倍。以后每升级提高**力19%[不推荐培养技能]

6、枪技(使用)——使用长枪的威力上升(需力:连续**)

7、用枪连续刺出,可以细微移动,但不能改变方向。消耗SP值;随等级提高+1。**时是普通**的0,5倍。每升级提高**力5%。**连续刺出3次,每升级+1。[后期推荐培养]

8、盾技(自动)——盾的防御力上升,能防御敌人的**

9、装备盾牌时候,提高盾的防御力,减少伤害值。会随机产生防御效果效果会出现一个小盾形状,**效果产升几率为5,2%。每升级效果提高3%左右,该技巧等级提高与效果无关,级别与出现几率成正比加成。[符合有条件推荐培养]

10、防御力提升(自动)——使用道具时效果上升

11、防御力根据衣服等级加成。衣服不同,防御力提升不同,有明显防御效果。很难统计加成比例。[推荐培养技能]

12、吃要心得(自动)——提升**效力。

13、回复***效果增加40%,六到七级效果增加85%,七级时效果为0级4倍。[根据自身HP推荐培养]

14、破攻(自动)——给动作中的敌人大伤害

15、给予**敌人大的伤害,根据敌人**效果特定,敌人**力+自身攻×2。[前期推荐培养]

16、**力提升(自动)——**力上升(与队伍同效果)

17、每级提升数值为2,2,2,3,3,3,7。*后到七级提高**力一共为22点。[后期推荐培养]

18、格斗家有两种**技能。爪特级比短剑**力高。**方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的**范围。短剑**范围长,运用简单,**次数比爪多。缺点是**力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家**力的不足,推荐培养。昏眩**效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买*,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color]

19、爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]

20、向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高**随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候**距离也会升高。七级时候**力为**时候的2,56倍。

21、短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转**)[选择推荐培养技能]

22、用匕首旋转进行**,可以向前略微移动。等级提要移动速度和**力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;**的时候是普通**1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是**时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。

23、效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]

24、会心一击(自动)——会心一击几率上升

25、提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]

26、回踢(自动)——受到**时会以回踢来反击

27、在受**时候会条件反射的**回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身**无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]

28、愤怒(自动)——HP减少后一定时间内**,防御力上升

29、受**后占时提高**力和防御力。每升**发动的**力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]

30、昏眩**(自动)——**敌人后敌人会昏眩

31、打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]

32、回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)

33、每升**时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]

光明之魂2格斗家怎么加点

1、格斗家有两种**技能。爪特级比短剑**力高。**方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的**范围。短剑**范围长,运用简单,**次数比爪多。缺点是**力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是可以的。回踢和愤怒发动几率比较高,一旦发动效果是可观的。可以弥补格斗家**力的不足,推荐培养。昏眩**效果发动时间短,眩晕秒数短,垃圾技能。不推荐培养。回复技能如果有足够的钱买*,可以不在此技能浪费太多点数的。[/color]

2、爪技(使用)——使用爪的威力上升(:铁爪突进)[选择推荐培养技能]

3、向前冲连续两次爪击。消耗SP;等级数+1。爪技能的提高**随级别数的提高会大幅度增强。级别升高的时候**距离也会升高。七级时候**力为**时候的2,56倍。

4、短剑技(使用)——使用短剑的威力上升(需力:旋转**)[选择推荐培养技能]

5、用匕首旋转进行**,可以向前略微移动。等级提要移动速度和**力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;**的时候是普通**1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是**时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。

6、效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,在敏捷高的情况下发觉不到什么优势。[不推荐培养技能]

7、会心一击(自动)——会心一击几率上升

8、提升会心一击出现率,不是很明显。等级提高会发现出现的几率也很平常。[不推荐培养技能]

9、回踢(自动)——受到**时会以回踢来反击

10、在受**时候会条件反射的**回踢敌人。等级提高几率也会上升的,与自身**无关。七级时候威力惊人,有点象龙战士的吐息。[推荐培养技能]

11、愤怒(自动)——HP减少后一定时间内**,防御力上升

12、受**后占时提高**力和防御力。每升**发动的**力和防御力各加20。七级时加40。每一个场景发动一次,一次时间30秒。[推荐培养技能]

13、昏眩**(自动)——**敌人后敌人会昏眩

14、打晕敌人,发动效果不明显。发动几率不大。七级时候也只有30%眩晕几率。[不推荐培养技能]

15、回复(自动)——自动回复HP(与队伍同效果)

16、每升**时候HP回复16点。连机时候与队伍通效。如果自己,建议先提升其它技能。[后期培养技能]

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