大家好,今天来为大家解答僵尸必须死 攻略这个问题的一些问题点,包括僵尸岛6也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略
僵尸世界大战劫后余生先锋是游戏中的一个常用职业,先锋如何选择天赋加点?下面给大家分享一个僵尸世界大战劫后余生先锋加点攻略
**列白技能必点《快捷之手》,下面两个点完全不用考虑,因为快捷之手是这版本先锋史诗级加强的决定因素之一,我会在后面的技能加点推荐里面补充。
第二列白技能的第二个《全方位之手》和第三个《残存防御》可以根据情况选择,在重跑弱守的地图里面必点《全方位防御》,(比如莫斯科3、纽约2)3秒的无死角防御可以让你有更多的机会来摆脱被困的处境,《残存防御》在部分注重防守尸潮的图(耶路撒冷3、纽约4)可以考虑点上,主要还是配合一技能的收盾,这个技能加上其他技能的配合,可以让你在守尸潮的时候直接把五星玩成四星。
第三列白技能的加点主要是在这两个之间选择,《健身训练》,4次冲锋是什么概念呢,一次冲锋所需能量约等于2次举盾消耗的能量,而且新版先锋在取消了冲锋捞人会耗尽能量的设定以后,这就意味着先锋可以*多捞四次队友,而第三个技能扒手更多的是减少对团队装备包的消耗,毕竟在高难度里面,装备包要**个让给医生这种辅助职业是常识,扒手的加点就相当于减少容错,加强在尸潮中对先锋持续输出的续航(这个后面会讲)
由于时间关系我还没测众人一心的bug修了没,所以就按常规收益来看,第四列的《护盾外壳》这个技能的实用*是这一列中**的,五星难度正常情况下白血条小僵尸四下见底,而先锋的这个技能意味着先锋可以多抗两下,如果配合前面的技能扒手,在五星难度下是可以一定程度下缓解团队的医疗包资源压力的,虽然实战时先锋玩的好的话白血条基本不可能见底,但难免还是会有意外出现,况且另外两个技能的加成在高难度毫无用处,《大块头》的收益基本可以和别的职业的小麦草划平,属于高低难度都是加了跟没加一样的存在。
第五列没啥好讲的,都是没啥存在意义的技能,因为实战发挥过于有限,基本是在*少数情况下才能打出收益的三个技能,我个人推荐还是点《供应列车》。
第六列必点《精神抖擞》,主要作用于**,踩老鼠,重置*气伤害。另外两个属于在实战中加了个没加一样的存在,意义不大。
第七列必点《鼓舞士气》,绝境翻盘的神级技能,《安慰剂》的血量恢复聊胜于无,医生的**针不是更香吗,《空间》的捞人击退僵尸约等于没有,大部分捞人的时候都是处于小尸潮特感全家桶冲散队伍,以及大尸潮被破点倒地,在这两种情况下医生和烟修能更有效直接的捞人,况且就算你先锋捞起来了,没有遮蔽的话僵尸马上又能让你的队友躺地上。
第八列必点《关注中心》,解围神级技能,其收益可类比叛逆地雷和C4吸引僵尸,而且先锋的这个技能更不易引起小尸潮,(毕竟有些叛逆跑图玩C4扔出去就一定要炸,然后特感全家桶你懂的),另外两个技能的收益和这技能的相比谁更重要就不言而喻了。
*后一列白技能的《你让我抓狂》是先锋的核心技能之一,收盾后的近战和**伤害加50%是先锋的核心输出所在,所以另外两个技能直接不考虑,实际上也没啥大用。
接下来就讲解一下这次更新后先锋的一个重要改动,首先之前的先锋在举盾以后是默认消耗一次能量的,只能靠技能和装备包来补充,但这次更新以后,先锋在举盾以后的能量消耗,是和僵尸对你的护盾耐久所造成的损伤成正比的,通俗一点讲,就是只要你一直举盾收盾,而且周围没有僵尸挠你,你的盾是完全不会消耗任何能量的,依据这个特*配合上《快捷之手》、《你让我抓狂》、《残存防御》,五星难度骤降,可以想象一下,全程不用换**、外加50%伤害增益和50%减伤,是个多么**的存在,五星直接玩成四星都不为过,**需要担心的估计也就是**箱够不够用了,要知道歼灭在尸潮的枪械增伤也是50%,而且第三只手是有限制条件的,所以这版本的先锋是完全可以当成输出职业来玩的,外加强大自保能力的输出职业,先锋的盾可以正面抵抗一次牛的冲撞以及跳跳的飞扑(必须是正面)**的喷吐,以及敌对自动炮台的**伤害,再外加上先锋的其他盾牌增益技能,个人生存能力都有*强的保障,**的缺点也就是重武器火力不足,所以在跑图的时候还是不要和别的职业抢重武器。
讲一下先锋的武器优先级,当然,队伍里如果有更适合这把武器的职业,先锋肯定要让出来,我这里讲的主要是如果在游戏时没有存在*适合这把武器的职业,那么先锋必拿。
**主武器:自带的**喷子,不用换弹外加50%增伤,以及对**箱的低要求,它甚至可以一直跑图带到关底,当然守尸潮的时候还是尽量换别的武器。
二级主武器:还是那一点,不用换弹,优先考虑二穿透武器,二穿透对于枪械输出的重要*不言而喻。
二级副武器:左轮,一枪一个小僵尸还不用换弹,跑图还能省下主武器的**消耗
**主武器:我这里*优先推荐那把特殊冲锋枪,这枪首先9点威力1穿透外加不错的弹道就决定了它本身就是把**的武器,而且*重要的是,它对**箱的消耗很小,备弹充足,加上先锋的技能加成,完全就是一把射速变慢的移动.50“固定机枪”。其次另外一把**冲锋枪就是一个对应面了,这里我推荐二穿透的版本,高射速2穿透,先锋50%的伤害加成能很好的弥补伤害不足的尴尬之处,高备弹也让这把枪尤其**,而且对**箱的消耗也不是很高,完全能满足一次大型尸潮的防守。像**喷和****步枪这两把武器,虽然同样相当**,但有个很致命的缺点,太吃**箱了,相比于其他输出职业,没有别的手段来弥补**不足的问题,很容易就把**箱光速打空,从而陷入一个十分尴尬的局面,这也是我为什么会把这俩玩意排在前面那两把冲锋枪后面。
僵尸岛6***0攻略****全的
1.防御基地区域选定:选靠角落的三个金矿
2.修城镇大厅:在距离金矿和树木*近的地方,先修两个城镇大厅。选其中一个,以*快的速度升级到主城,边修边输入“我要钱”。立即生产苦力,每个金矿4个人,其余4个伐木。
3.修城墙:从中间开始修城墙,同时修箭塔。
(修城墙要点:1.不需要修两层城墙,只修一层。2.留一个入口,但需要把通道设置成简单有效率的迷宫地形。3.城墙修完之后,慢慢升级成**城墙)
(修箭塔要点:1.箭塔集中在入口处,其余地方不要修。2.约40个即可,约10个缓速塔,其余魔法塔。3.尽快升级箭塔,先升级几个都可以。不要全部修好了才升级。4.如果在围墙两边修箭塔,*好在其中一边留一排空。这样做的好处:1.僵尸不攻附近没**力的城墙,2.可以把魔法师放在那个位置。)
4.奇迹之塔:在离入口处约3到4个身位的地方,把原来的魔法塔毁掉,修建奇迹之塔。3~5个即可,多了浪费钱,用处并不大。注意:缓速塔要留下。
5.墓地**商店出来之后,买两个雇佣兵小强,放在入口处抵挡僵尸**。小强技能是分出5个分身。
6.出一个“智慧的贤者”,僵尸小BOSS来的时候,用他的绝杀,即伤敌,又给自己队友加血。*后的大僵尸“终*守卫”,智者可以把它变成绵羊。
防御篇结束,围城里一片祥和,任谁也攻不进来。(围城内要祥和确实不容易,**双方要多理解,多谦让,共建和谐社会才是正理)
1.城镇大厅:*短时间内升级至主城。
2.国王祭坛出来后,英雄选山丘(这个**力强,我喜欢)。同时火速升级主城为城堡。
3.魔法祭坛出来后,火速升**,出4个幻之魔法师。再火速升级,出智者。
4.兵营:火速升到***,不要生产兵种。升级兵营的目的只是用来升级城墙。
5.研究所:研究**城墙和奇迹之塔。
6.商店:买卖东西,具体买卖哪些,看其他攻略。
7.高级研究所:研究核弹和那个风暴什么弹哟,基本上用核弹就够了,那什么风暴什么的,我都没用过,估计威力比核弹稍大,但是卖原材料的地方有点远,买起来麻烦。
8.墓地**商店:买东西。要买什么东西看其他攻略。注意点:屏幕提示出现墓地**商店之后,赶快去把2个商店都点一下,不然它有可能很快就消失。
三.生钱篇:(所谓战争就是打经济,也就是打钱。兵法日:不是日,是曰,写高了点(站着是日,躺下是曰,也有点奇怪得可爱。中国文字确实*大精深,妙不可言。)兵法曰:兵马未动,粮草先行,一定要保证金钱和木材的充足在先,然后再考虑进攻的问题。为什么美国想灭哪个小国就灭哪个小国?那是因为人家美国有钱。所以,“生钱”是这个游戏的关键点)
1.僵尸岛6.0系统默认120秒输入一次“我要钱”,可得到系统随机送的金钱和木材。(有些装13的,可以不打“我要钱”,系统送你的钱,你都拿去还它,狠狠的鄙视它)
2.建造一个商店,由英雄和农民捡装备和技能书来卖,有些装备可以升级之后再卖。
3.英难可以在商店里用金钱买木材,或用木材买金钱。
4.防御修好之后,英雄去勾引小僵尸到入口处,让箭塔修理它(灭僵尸是有钱*的。为什么美国这么有钱?那是因为灭了小国之后,小国的钱就变成是美国的钱了)。英雄也可以同时**,以加快升级速度。注意避免英雄被包围,不然难免一死。死了再复活的话,既浪费时间,又浪费金钱。
5.一共修建5~6个城镇大厅,再出4个幻之魔法师,把12个苦力拉到箭塔下面**,迅速生产苦力,再杀,再生产。在尸体消失的时候,用幻之魔法师把苦力复活。大概能生产30来个苦力。
用上述方法,金钱和木材就不是问题了。
1.英雄需要的装备:还魂幡2个,用来死后重生;惊天破魔甲1个,可**N秒,同时增加生命值3000(注意:这个**只能使用一次。想要再次使用?可以,但必须把惊天破魔甲丢在地上,再捡起来。是的,有点**,我也是这个意思。);天神下凡1个,可双倍**N秒,同时增加生命值2000;三叉烈焰剑1个,增强**。这4种装备地上有可能捡得到,如果捡不到,就到墓地**商店去买。*后一个:损坏的战斧(好像是这个名字,反正是战斧就对了),需要升级3次,**力+120,很强大。这个是买不到的,只能在地上捡。
2.英雄需要的技能:**,战争践踏。这两本技能书都是**僵尸小BOSS后会出现的。还需要在墓地**商店买一本蝮蛇阵。
3.英雄可以到商店去买经验,用来提升等级。一般来说,80多级的英雄就可以单挑大BOSS了,10分钟以内搞定它。
其余装备和技能书全部卖掉。有些装备可以升级之后再卖。可以让农民用**状态去捡东西来卖,但要注意**状态消失的时候,不要让它挂掉了。
1.英雄把上述装备和技能全部搞到位。**技能要看情况,运气不好的时候是没这个技能书出现的。但惊天破魔甲也能够让你**15秒,基本够用,保险考虑,可不要天神下凡,多买个还魂幡。
2.修高级研究所:生产核弹。一般来说,打大BOSS,需要6颗左右的核弹,当然,多多那是益善。不要用核弹对付小BOSS,浪费不是好习惯。
3.英雄一定要避免孤身作战,所谓团结就是力量。用英雄去把僵尸和小BOSS引到防御入口处,英雄/小强/箭塔/奇迹/智者同时**,以节省时间。要不然混沌世界到来就不好玩了,任你是武大郎再世也终究难逃一死。我记得我*强的一次大概支撑了3分多钟。
达摩面壁,才有佛法西来。文王拘里城,才有易经六十四卦。当然,俺**不是在鼓励你宅。俺只是说,游戏者要善于思考,统揽全局,把握进攻节奏和时间,多练几次也就差不多了。这个节奏和时间孰难把握,所以才让你悟。
攻得早了,小BOSS蜂拥而出,给你来个生命不能承受之轻。攻得晚了,混沌世界一到,你就无法通关,只能鼠标一丢键盘一砸,说声“MDB,重来”。
以上所谓陈氏兵法,供新手老手老老手,所有打不通关的手们参考。根据这个攻略练习5~10次,仍然打不通关的,自己去找英国那个乔丹一头撞死。
不要找美国那个,美国的乔丹技能是会飞,估计只能让你摔死,这样死法不够风流。
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