1、阴阳师手游中玩家通过召唤可以获得N、R、SR以及SSR等级的式神,一般来说玩家卡组多为R和SR式神构成,那么哪些SR式神比较好用值得培养呢?下面就和小编一起来看看吧!

2、普攻概率提升自身的暴击率降低对方的暴击率

3、被动对拥有减益BUFF的敌方有50%的概率眩晕

4、主动 AOE伤害,暴击时有概率获得下一回合。

5、从这里看出,凤凰火能够当一个群体控制或者爆发型AOE。能够起到控场的效果。鬼火足够的话,爆发能力足够让人吃惊。

6、控制型:防御型的御魂主要堆加生命防御命中效果条件允许暴击率也可以堆加

7、爆发型:**型的符文主要堆加暴击倍率暴击率**力

8、普攻超出自身****伤害的普攻伤害,但是代价是当前生命值10%的血量

9、被动每损失10%的血量增加5%的伤害

10、主动单体高额伤害,大量回血。(你别问我这个量到底是多少,你知道几乎回满就OK了)

11、因为主动技能的低消耗量,导致她的技能可以比较频繁的释放。狂战士型的效果使她能够带有高额的伤害。

12、挂机你都不用担心她会挂掉,即使看上去是个脆皮。

13、**型御魂主要堆加暴击率**力速度

14、因为她**耗血的特*,镇墓兽御魂损失生命值增加暴击伤害的效果会对她有很大的加成。

15、这只式神虽然一脸输出像,但是确实一个真真正正的辅助式神,也是这游戏少有的拥有两个主动技能的式神。

16、主动1使一个友方单位立即获得一次行动机会,并增加全队的速度。

17、主动2**敌方全体,有一定几率清空对方的行动跳,觉醒后额外增加混乱效果。

18、这式神主要用于式神的速度影响,他如果能够先手,能够让你的主要输出位立即先手,你的输出位就可以集中精力堆加伤害,你也可以把主动1当一个速度BUFF用。

19、如果相信自己的脸的话,直接丢主动2也是个不错的选择,说不定就能打空对面全体的**条呢。那样就能**对方一轮了。

20、防御型御魂生命值/防御力百分比随意但白色御魂位必须速度。主要堆加速度命中

21、还有的骚年别盯着她胸前的球看,球是名词不是形容词,强调一遍是名词不是形容词。

22、雪女不是一个输出型的式神。她*大的作用是控场。

23、主动:三次AOE伤害(低),三次计算的控制几率,别看几率低,控制触发还是很可观的。

24、被动:在回合结束时生成一个雪女*大生命值为比例的护盾。

25、雪女的技能就决定了她无法作为一个输出(你要是御魂好到爆炸,伤害可以清屏。相信我,你那御魂给谁都比雪女好)

26、二号位推荐速度御魂,这样可以保证雪女能够尽量先手控制,打断对方的节奏。六号位生命百分比和防御百分比请随意。提供生存能力即可。

27、四号位选择效果命中,这个属*可以明显的提高冰冻的触发率。

28、副属*优先效果命中速度生命百分比防御百分比

29、钟灵(造成伤害有几率眩晕)和雪幽魂(造成伤害有几率冰冻)御魂套装的附带控制效果可以增强雪女的控制*。

在《阴阳师》这款手游中,SR式神的能力各具特色,那么哪些SR式神实力更强呢?以下是我们整理的SR式神*强排行,供玩家们参考。

白狼是单体输出能力*强的式神,擅长爆发和点杀。搭配合适的御魂,如破势或心眼,能有效应对地藏式神,并对敌方关键角色实施**,打乱对手的战术节奏。尽管使用范围有限,白狼依旧是一位强力的输出式神。

妖琴师专为战术配合而生,其技能可让一名队友立即行动,为团队带来**的战术灵活*。无论是配合输出式神增加伤害波次,还是让控制式神优先行动,妖琴师都能发挥重要作用。

般若的控制能力十分出色,尤其擅长封印敌方式神的被动效果和御魂,削弱对手的战斗能力。例如,封印茨木的被动和御魂后,其**力将大幅下降。

经历改版后,桃花妖的奶量和复活能力大幅增强,能有效提升团队的持续战斗力和生存能力。与童男等坦克式神配合,能让对手陷入苦战。

黑童子以输出为主,残血时爆发力*强。其大招的多段伤害和追加斩杀效果,搭配被动的反击连斩,能让对手在优势局面下遭遇翻盘。

吸血姬主要依靠普通**输出,不消耗鬼火的特点使她在多种斗技阵容中表现出色,为团队提供灵活的鬼火调度。

雪女是高分斗技中备受青睐的控制式神,其大招能控制敌方行动并保护队友。不过,雪女在前期命中率偏低,建议后期提升命中后再使用。

镰鼬是高级版的山兔,其技能能提升全队**力、速度和效果抵抗,增加团队的输出和反控制能力,在副本和斗技中都非常实用。

效果:自带鬼火,还能制造通用鬼火,而且对全队的属*加成也是不错的。

推荐理由:作为一个纯辅助式神,普攻获得的鬼火让新手玩家在技能释放上不再捉襟见肘了。而且在座敷童子觉醒之后,开局自带开局自带6鬼火,技能满后可以自带3个鬼火,消耗体力获得鬼火,让你的大招层出不穷,让敌人在大招的狂轰滥炸中感到绝望。

效果:大招强力,而且节省鬼火,续航能力卓越。

推荐理由:40满级时有3000+的版面,200%+的单体伤害,光看面板属*也值得推荐给大家了。不过血薄较脆,注意保护。推荐清明的防御大招一起配合,伤害爆表。

效果:防高血厚,为全队提供不间断的**。

推荐理由:未觉醒就是一个生存能力强且和伤害高的式神。没伤害后可以立马回复百分之十五的生命值,群体回血*强可提升回复百分之一百零五。总之,上战场不带这个奶妈是闹哪样。——引用于说玩手游网

优点:低消耗、对方每次行动前输出、不需要机动*、对抵抗需求低。

这些特*决定该式神可以克制很多纯先手阵容,和部分后手阵容。

输出型彼岸花会被吸血姬、黑童子、椒图等式神克制。

控制型彼岸花会被一目连、鲤鱼精、匣中少女、地藏像克制。

截止于5.23的彼岸花,更推荐输出路线,2**、4**、6暴击/爆伤,用针女/破势,使用这样的御魂,阵容必须是4保1,小编认为一目连、辉夜姬、椒图、奶妈(惠比寿/桃花)都很适合搭配彼岸花。

弱点:般若克制所有类型的彼岸花。

毫无疑问,尽管有部分式神能对其进行很好的克制,但其综合能力依旧非常强,配合辉夜姬提供的抵抗及防御buff,生存能力更强,无论对付先手双拉阵容还是中慢速阵容都十分从容,所以评级为S级。

优点:低消耗、不需要机动*、对抵抗需求低。

该式神克制大部分以御魂控制为主的式神,和高爆发阵容。

御魂方面,建议2生命、4生命、6暴击,用蚌精/地藏。

也可以2生命、4抵抗、6生命/暴击,用薙魂。

优点:低消耗、对方生命上限百分比伤害、不怕封被动。

该式神克制高**量低输出的肉队。而且叠*效果不是被动技能,不怕般若的封印。

但被新版雨女克制严重,否则是可以达到**的,但也由于雨女在目前版本有一定削弱,所以斗技仍然有登场机会。

御魂方面,推荐狰/轮入道,2速度、4生命/抵抗、6生命。

优点:低消耗、输出节奏快、输出形式灵活。

该式神基础伤害虽然谈不上高的离谱,但是实战应用时灵活*很强——

缺火或者需要单体爆发时,可以用普攻。

没羽毛或者需要群体爆发时,可以用大招。

自身回合外也有机会通过协战补充输出。

虽然羽毛可以被驱散,但是叠加羽毛很快,而且即便没羽毛也能用大招打输出/破盾。

目前版本,更推荐走输出路线,2**/速度、4**、6暴击/爆伤,用针女。

如果阵容需要,也可以半控半输出:2速度、4**、6暴击/爆伤,用魅妖/日女。

该版本实用*高的式神里,大部分都非常依赖被动技能或御魂**。这也大大增加了该式神的出场率。尤其是彼岸花、匣女的登场以及小鹿男、大天狗的加强,都是间接提升般若质量的元素。

当前版本不论先手和后手阵容,都应该练一个般若。

大量无火、低火式神的登场和加强,使得青行灯吸火能力质量削减,且该版本对纯输出式神的输出节奏有比较高的要求。使得青灯质量下降,但依旧是实用*很强的**式神。

质量下降,技能变更之后,雨女驱散已经没有之前版本那么强势,即是面对酒吞,也无法一次*驱散所有的buff,但她的地位和出场率依旧无法被其他式神取代,尤其是般若在这个版本更加强势的情况下,后手队伍仍需要准备一个随时能上场的雨女。

随着护盾类式神出场率提高,雨女和樱花妖出场率随之提高,进而大家基本都有这两个式神或者其中之一。酒吞被这两个式神克制严重,使其斗技中输出节奏较慢,但斗技裁判系统节奏加快,使得酒吞综合实用*降低很多。即便是在先手队里用,其效果也不如以津真天。

嘲讽类式神集体削弱,导致天邪鬼赤质量下降。相较于狸猫,该式神对嘲讽后触发御魂效果依赖度更高。所以下降到B。

护盾类式神提升,增加了防御buff的收益。

雪女削弱,般若增强,凤凰火、兵勇出场率提高,增加了抵抗buff的收益。

在需要鬼火的阵容里,辉夜姬明显优于其他同类式神。

适用*广,综合能力突出,故提升为S级。在跨服战,或者分数较高的斗技场内,几乎是人手一只的辉夜姬,如果诸位还看到使用座敷的玩家,也请别嘲笑。

大幅度削弱了嘲讽后增加御魂触发频率的收益(降低为原触发几率的40%),所以降了**。

但兵勇依旧有非常**的综合能力,即便被嘲讽的目标触发返魂香几率低,但是对方未被嘲讽时,兵勇依旧是优先需要解决的目标,返魂香配合高命中收益此时收益也很高。小编周一斗技遇到几次返魂香兵俑,实际感受到返魂香对兵俑的大削,触发御魂效果次数*少,反手阵容可以考虑使用别的式神替代兵俑位置。

降低了基础冰冻几率以后,多段群体输出更容易触发对方御魂和被动的弊端就凸显出来了。而且当前版本护盾类式神强势,雪女综合质量大幅度降低。

不怕般若封,可以穿盾硬控2回合,以及护盾收益提高,使得鲤鱼精该版本实用*很强。

美中不足的是她比较惧怕驱散类式神,否则可以达到S级的程度。

与其他护盾类辅助式神相比,其*突出的优点就是护盾不会驱散。

以前我们对该特*的需求不高,所以评级较低,但现在这个功能*意义非凡。

小编认为,一目连应当提升为A+级。理由为:一目连的群体盾可以抵挡魅妖、魍魉之匣的御魂效果(破盾前),且由于斗技场回血机制在多回合战斗之后,收益降低,一目连的护盾优势就非常明显。一目连经常被诟病的原因无非就是耗火,不过有辉夜姬的阵容,这点完全不用担心。

重做以后的小鹿男在对阵高机动*阵容和速控阵容时都有着非常优异的表现。不过操作有一定的要求,没有一定*练度的玩家不太推荐。

加强幅度很大,面对兵勇、凤凰火等主流控制时效果十分突出。

被护盾类式神克制严重,且护盾类式神出场率提升,而如果走输出路线爆发又不够。导致该式神综合实用*下降。

加强后保留抢1速能力的同时,实战中可操作*更强,且由于该版本低消耗式神增加,阎魔费火的缺点不再那么明显。

低消耗式神增加,招财犬神收益降低,适合他的阵容效果都很一般。适用面窄。

夜叉和妖狐同理,这类式神只有在高出手频率的情况下才会有不错的表现,但是当前版本控制式神依旧是主流,他们并没有太多的出手机会。

从驱散debuff的角度来看,雨女削弱幅度较大,因此当己方对驱散增益buff无需求时,可以用鸦天狗代替雨女驱散debuff。也可以在非常需要驱散debuff时和雨女同时存在。

改版后的童女**量**,省火,特定情况下可以上场,但综合质量依旧不如惠比寿、桃花妖和樱花妖。

对阵先手速控队时,有大天狗、小鹿男、彼岸花这种更好的选择,没有络新妇发挥的空间。

而对阵后手阵容时,对方经常会有一些不怕硬控的式神,比如彼岸花、匣中少女、大天狗。此时尽管眩晕这个控制效果再高,也凸显不出来。

整体来说,当前的斗技场因为新的SSR式神彼岸花、SR式神匣中少女的加入,变的十分有趣,且不再是一味追求一速(一速高仍然能快速上分),中慢速的阵容,将会成为目前斗技场的主力阵容。另外斗技场操作时间缩短为20秒之后,玩家节奏变得更快,膀胱局时间会缩短,这也是目前比较好的消息。

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