1、在英魂之刃的游戏中有一位神仙姐姐小龙女。光是美丽的面容和特殊的技能就获得了许多玩家的青睐。每个人也都是瞬间化身小龙女暴打尹志平。小龙女是一名敏捷英雄,而且美得不行。这名英雄的定位主要是突进型刺客,主要靠Q技能和平A输出,这样技巧就格外重要。W技能是切入和保命的神技。对面一套控制没秒掉你开掉W撤回塔下再加上Q的控制很容易造成反杀。这个英雄的不确定*在于大是被动和E技能,脸好爆发控制都爆棚。下面小编就为大家带来英魂之刃口袋版小龙女英雄技能装备搭配技巧分享!

2、古墓轻功,逃生、追人建议前期点1级,*后加满。

3、**剑法,小龙女核心输出控制技能,游走神技。主点

4、九阴真经,前期刷野神技,野区叠满4层后,开启1技能可以快速对敌方线上进行游走,建议副点。

5、左右互搏术,大幅度提高小龙女输出能力。

6、主2副3,有大点大,4级时各技能1级。

7、初期建议裸血族面具刷野,主游走,中后期推线抓单偷塔,考虑小龙女偏脆的情况,团战时注意切入时间和**目标,否则容易团战无作为就死。

8、建议龙女裸魔神转九龙,有肉有输出,推塔速度快,后期补输出装,如果偏团队打法的话可以多出些肉装(个人比较喜欢带线偷塔,所以输出装会比较多一些单挑能力比较强)。

9、蓝色赏金猎人,红色守财奴,绿色去去就来

1、王者荣耀游戏里,狄仁杰作为输出型英雄,本身的身边相对比较脆皮,所以需要依靠队友牵制目标,才能更好的输出。

2、英雄搭配方面,狄仁杰的技能整体上是不错的,特别在后期装备起来后,输出更是不比香香差,甚至于与香香单点,也有很大机会赢,但是没有位移技能是硬伤,所以有保护能力以及前排英雄与狄仁杰更配!

3、狄仁杰英雄搭配推荐:妲己、老夫子、庄周、项羽、武则天

4、妲己和老夫子有稳定的控制技能,只要是对方有意黏住己方的狄仁杰,那么,他们两人的控制技能就可以较好的帮助狄仁杰脱困。

5、庄周和项羽重在保护能力上,并且两人都是前排英雄。庄周能够为己方队友减少所受到的伤害,而项羽可以用技能将追击的敌人推得远远的,让狄仁杰安然的脱离危险。

6、武则天可以与狄仁杰打配合,武则天的消耗能力非常强大且恶心,大招的控制也能帮助狄仁杰安稳的输出。

1、王者荣耀大唐盛世指定英雄是谁?王者荣耀大唐盛世指定英雄都有谁?很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来王者荣耀大唐盛世指定英雄详细介绍,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。

2、大唐是继隋朝之后的大一统王朝,隋唐时期,江湖纷争,英雄辈出,这些英雄也在王者荣耀中出现

3、新春活动中的大唐盛世是李元芳、李白、武则天、狄仁杰、程咬金、钟馗。

4、以上就是小编为大家带来王者荣耀大唐盛世指定英雄攻略的**资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。

1、绯雨剑星一个**悍的英雄他有非常高的爆发,还有*为恶心的控制。不过剑星非常脆,脆到3级的对线期一套技能能削掉他将近1/4甚至更多血,同时剑星蓝耗特别高,因为不是法师但伤害依靠技能所以中单前期挺吃力。只要有剑星一定要注意走位与距离,做好这两点就能把剑星的劣势暴露出来,从而达到击杀。下面小编就为大家带来英魂之刃口袋版绯雨剑星英雄技能装备搭配技巧分享!

2、飞天斩,剑星的突进技能,也有不错的AOE和减**果,但是考虑的剑星的小身板,在没有大招的情况下,不要随便跳到人群里,不然就出不来了,建议副点。

3、裂地斩,剑星的控制输出技能,建议主点。

4、拔刀术,开启状态下,对所有技能减CD(是技能开启的状态下,buff状态使用后就没了哦)。建议*后在加满。

5、奥义·烈斩,剑星的核心技能,有这个技能剑星才有这个酷炫造型的资本,注意技能释放时是**状态。

6、主2副1,有大加大,4级各技能都点1级。

7、前期建议主输出装备进行游走,中期转九龙或魔神撑点肉,跳敌方脸不容易死。

8、蓝色赏金猎人,红色守财奴,绿色去去就来

1、火焰纹章英雄怎么玩?火焰纹章英雄新手需要注意哪些东西呢?相信很多小伙伴也是一知半解吧。下面小编为大家带来了火焰纹章英雄新手快速入门指南哦,一起来看看吧!

2、1,关于星级。所有角色都可以升星级,但消耗的材料数非常惊人,四星角色升五星要20,000羽毛。

3、羽毛的获得途径主要有竞技场、好友和拆卡,其中竞技场全服排名**才4,000羽毛;拆卡一二星两位数,三四星三位数,靠拆三星卡给一个四星角色升星要拆134个;好友一次5个10个的羽毛就是蚊子肉。

4、综上,一般人可以断了给角色升五星的念想,乖乖刷出五星初始出来。

5、2,相同人物高星级属*更高,能习得的技能也更多,点开低星级的人物菜单可以看到有些技能有星级要求。升星要求人物达到20级和一些材料,不过前一条里也提到了,升星要消耗的材料数是天文数字。所以低星角色就是没有高星角色好用,完毕。

6、3,限时活动可以拿到一星/二星人物,周期是一天,不知道这个限时池有多大,要是全角色的话连抽卡都省了。当然,这些二星人物也就开个图鉴用而且这游戏并没有图鉴,想通过限时活动本拿到五星角色的朋友们现在换游戏还来得及。

7、4,同角色可以互相喂,低星级喂高星级只能得到技能点,同星级互喂或者高星级喂低星级傻啊拿高星级喂低星级说明上说是有概率提升属*,实际上是升一次级。我还没有满级角色所以不知道给满级角色喂是什么效果,是不是和升级效果一样只是等级不变?喂出来的等级和角色自身等级互相**,自身等级上限40,喂出来等级上限10,表现出来是40+10级这样。低星级角色喂出来的技能点数非常可怜,所以解散换羽毛更值虽然也是蚊子肉。

8、5,角色被击败反正不会死亡,必要的时候可以牺牲角色。例外是每日送角色的限时本要求全员存活。不过撤退的角色本场战斗得到的经验全都会吐出去,所以“必要的时候”指的是牺牲酱油角色保升级了的主力而不是反过来。另外听说同一个人物升到同**加的点数是固定的,所以想通过**吐经验再重新升级凹点的也可以省省了。

9、6,角色被简化成了简单的四色若干类,而不是按照原作中的职业来区分。一个角色的特*通过移动方式和**方式来体现。移动方式包括飞行、骑兵、步兵、重甲四种,**方式包括红色蓝色绿色和无色四种。颜色之间有互相克制不论物理系还是法系还是跨系,所以不要纠结剑克斧头之类的,只要记住红克绿克蓝克红就行了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。