1、英雄联盟手游上分英雄有哪些比较强势?相信不少小伙伴们在排位赛当中,发现即使线上拿到优势,团战也很难打。本期就给大家带来英雄联盟手游中路英雄推荐,下面一起来看看有哪些适合上分的角色吧。
2、——————【发条魔女】——————
3、由于游戏到了中期以后,很多时候都会进行抱团作战,因为地图相较于端游来说,不仅地形比较小,相同位置之间进行移动花费的时间也会减少。此时中路英雄选择团战能力强势的,更容易帮助大家获得团战胜利从而拿到大小龙等中立资源。
4、发条魔女在法师当中持续战斗能力很强,而且的自保能力也是*为**的。对线期间凭借手长的优势,可以安逸的进行发育,团战只要大招释放时机把握得当,基本上打团是很难输的。
5、——————【劫】——————
6、劫虽然打团能力不强,但是线上的单杀能力是游戏内目前*稳定的,*练的老玩家4级就能击杀大多数角色,即使对面躲在塔下,而5级拥有大招以后又会迎来一波强势期。前期可以不断游走去击杀对面边路的角色,尤其是下路的adc,劫拥有一件幽梦的情况下,就可以做到满血斩杀。
7、不过需要注意的是,劫在后期的强度并不是太高,小伙伴们在游戏中尽量前期拿到优势就快速推塔结束战斗,避免后期对面发育起来翻盘。
8、——————【塞勒芬妮】——————
9、而歌姬则是与发条一样的团战强势角色,由于手游里面对于蓝量的需求并不是太高,不少端游里面高蓝耗的角色,在游戏内往往都会有不错的表现。塞勒芬妮技能范围广,本身自带稳定的控制效果,大招更是可以打出全体魅惑,团战当中不仅伤害很高,大多数时候战斗之前对面就被我们消耗到半血左右,此时有血量的优势往往劣势也能成功击败对面。
10、——————【小鱼人】——————
11、与劫一样具备很强的单杀能力,但是在团战当中的表现比劫要好上太多,大招可以用来进行开团,e技能的**效果往往在关键时候可以规避敌方的大多数伤害。
12、以上就是本期英雄联盟手游中单上分英雄的推荐,小伙伴如果不知道用哪些角色的话,不妨去试试上面这些的吧。英雄联盟手游类型:MOBA平台:安卓状态:即将测试安卓版暂无下载苹果版暂无下载
1、包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。
2、首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向*技能变成非指向*技能,比如安妮的Q和厄运**的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。*后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。
3、在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言*不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。
4、毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。*重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。
5、虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
6、如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。
7、LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。
8、这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,**对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。
9、我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。
10、事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。
11、LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
12、和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和**预兆。
13、符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属*符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。
14、值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴**变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来*悉。
15、首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。
16、大部分的基础装备,都是大家*悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些**的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属*,都是大家十分*悉的PC版本,但效果可能有所微调。
17、*后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只要更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。
18、LOL手游在装备系统方面*大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。**次升级就是我们*悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。
19、但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。
20、而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是**疾步、**术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。
21、LOL手游非常注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者**评分,还有一些记录你在每局游戏中成就的奖牌,比如你击杀了*多人、拿到*多地图资源之类。
22、在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。**将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对局参与感。
23、一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位赛系统和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金与**之间,增加了一个翡翠段位。和英雄联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,**及以上段位沿用了胜点机制,但**以下的段位采取了星级机制。
24、你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。除此之外,不管游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星。
25、有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获得太好的游戏体验。而在这次公测的版本中,LOL手游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。
26、LOL手游并非是市面上的**款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。
27、你的自动**可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打**定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确*。
28、和其他MOBA手游一样,在自动**按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于**防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时间来适应不同的**方式,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。
29、如果你靠近敌方英雄后按下一个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的*后一个位置进行射击,虽然这很方便但并不精准。为了*大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于你在PC版本中手动施放非指向*技能。如果将技能按钮拖到*大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。
30、你可以逐渐拖动一个技能,然后让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在*大范围内搜寻可施放目标,然后确定敌人的位置后定位施放。
31、如果你在LOL手游里进入死亡状态,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。
1、1操作*区别王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作*方面要逊色很多2游戏节奏*区别王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分。
2、有点关系,英雄联盟是腾讯代理的桌面游戏,王者荣耀是腾讯出品的手机游戏,两者有以下区别1王者荣耀和英雄联盟边路的区别在王者荣耀里面,我方的上路是敌方的下路,敌方的下路是我方的上路,这样会导致我方上单是和敌方的射。
3、英雄联盟推荐英雄联盟LOL前中期基本是线上比拼,兵线野区处理慢,靠操作和细节打出经济压制,传送目前用的还比较少部分玩惯王者的玩家容易有坐牢的感觉,野区**,支援等行为会因为兵线处理而被限制爱好LOL的玩家。
4、王者荣耀和英雄联盟的区别一游戏推出的时长不一样王者荣耀和英雄联盟手游虽然都是腾讯游戏推出的,可是两个游戏出来的时间是不一样的,王者荣耀是六年前推出,英雄联盟手游因为有英雄联盟端游做前身,所以它虽然。
5、王者荣耀和英雄联盟都属于腾讯出品的游戏,但是因为分属于两款游戏,所以关系不大这两个不是同一款游戏,王者荣耀就是普通手游,英雄联盟手游是端游英雄联盟的手机版本但目前还不确定手游和端游是否互通皮肤是肯定不共享的。
6、1游戏内容不得不说,英雄联盟手游的内容丰厚度是远超王者的,由于联盟手游很好的继承了端游的种种优点,例如战争迷雾地图果实等但是王者光**经运营了好几年,十多个赛季也是让游戏呈现出精品化的趋向无论是地图。
7、王者荣耀不是抄袭英雄联盟的,只是很多技能机制很相似而已王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS13VS35VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏。
8、王者荣耀和英雄联盟不是一个游戏一个是手游,一个是端游也就是一个是在手机上玩的,一个是电脑上虽说有很多相似之处,但是还是有区别的王者荣耀和英雄联盟的区别1王者荣耀毕竟是手机游戏,没有英雄联盟那么大。
9、王者荣耀和英雄联盟中相似的英雄战士类亚瑟德玛西亚之力盖伦,改之前简直一模一样赵云潘森吕布诺手Q回血+潘森大招曹操剑魔开大回血**改版前超**,克隆模式,开大硬控,一个曹操塔下**两个后羿。
10、3指向*技能不同与王者荣耀不同,在英雄联盟手游中很多技能在某些情况下,都需要精准选择目标来完成一些操作,比如剑圣的Q盖伦的Q石头人的Q安妮的Q等等,当技能范围内既有小兵又有英雄,甚至还有野怪的时候,玩家。
11、英雄联盟手游和王者荣耀的区别有一画质区别王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的。
12、在国内,王者光彩和英雄联盟**度不分伯仲,但是一旦到了国外,便是英雄联盟的天下了英雄联盟不但连续举行全球注目的竞赛,玩家更是遍地开花反观王者,竞赛范围小,关注度相对较低,中国队吊打其他国度队更是常态,减少了。
13、并且也是非常的方便,因为只是手机上的游戏,手机的话可以随身携带,可以说是非常的方方便了,所以王者荣耀的出现就是符合了现代的潮流,适应了当代人的游戏观念,所以他只会越来越火爆而英雄联盟呢,玩这款游戏的话,如果。
14、这是因为,王者荣耀玩家的年龄普遍要偏小一些,所以低端局毫无意识可言但是到了星耀王者之后,就有各种套路了,和英雄联盟的玩家意识差距并不大了3操作上的区别 LOL和王者荣耀一个是电脑游戏,一个是手机游戏,所以。
15、英雄联盟王者荣耀英雄联盟是美国拳头公司的,腾讯代理王者荣耀是腾讯公司模仿英雄联盟出的一款手游两个游戏的介绍1英雄联盟英雄联盟简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发中国大陆地区腾讯游戏代理运营的。
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