想要学习和提高自己,却总是控制不住去打王者荣耀怎么办?

删除又下载王者荣耀*起码70次了。

从这一点,90%的人都比不上我。但我确实戒掉了王者荣耀,把**改成了看高分电影。我发现自己只有看电影的时候是真的在休息、放松,且心情十分的愉悦。

与其他人上来就说方法不同,我在这篇文章当中撰写了很多理论层面的东西。

方法是浮在表面的解决方法,而理论才能真正帮你戒除王者。

希望你有耐心能够慢慢看完。这篇文章,**能够帮助到你。

为了赶快让大家脱离苦海,话不多少,干货直接开整:

很多人说戒除的方法是碎掉符文,0符文去打排位增加自己的游戏难度。

可是同学们这样的方法,真的有效吗?

打个比方,你正在吸大烟。你想要戒掉大烟,而别人跟你出的主意是,你可劲抽。你仔细的品味大烟有多么伤人和恶心。

关键是抽大烟的人,正是因为自己抽的*才抽啊。越抽陷得越深才对。

首先歌白要带你重新认识一下王者荣耀。这个游戏远没有你想的那么【*】、【美好】、【愉悦】。

正相反,他能让你变得【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。

很多人看到这里,很可能觉得我过度丑化王者了。但这篇文章的受众,是因为王者荣耀严重影响生活的群体。我觉得我没有过分。

这部分人**满足这几个标签【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。

我为什么知道?因为我就是其中的一员。

不沉迷王者的我上进、勤奋、有朝气、待人和善。而沉迷王者的我,粗鄙之语随口就来、处处谩骂、情绪不稳定、友情亲情都要为了王者往后shao yi shao。

为什么会有这些改变,让我们抽丝剥茧,一层一层递进。

首先我们来看看,王者的愉悦本质是什么。

游戏刚开始,红蓝双方降落在出生泉水

之后地图上的一切行为目的,都是推爆敌方的水晶。

双方互相抵抗,直到弱势的一方防守不力,成功的被推爆。游戏结束。

假设红方不抵抗,蓝方直接推爆水晶,蓝方的游戏体验怎样?

所以你看,王者本身是一个遇到困难,克服困难,获得胜利的一个过程。如果没有遇到困难和平等的抵抗。那么胜利的价值就会急剧下降。

生活中也一样,**兴的事情,同样是克服困难获得阶段果实的时刻。

但不同的是,王者峡谷的果实,15分钟一颗。

而生活中的果实,可能要1个月、1年、甚至10年。但生活中1年才长出来的果子,吃了之后更加美味。

因为果实之前的困难更长、更多。如果王者的果实是一颗小蓝莓的话,生活的果实就是一个西瓜。多汁且量多。

15分钟吃到一颗胜利果实,这就是王者和所有手游迷人的地方。

但你换个位置思考,长期吃15分钟果实会发生什么后果?

你会慢慢适应15分钟的周期。15分钟一到,你就急不可耐的想要吃到果子。

小蓝莓吃惯了,就没了吃西瓜的耐心了。

吃多了小蓝莓,会导致现实中遇到过大的困难就直接放弃。

从很多人只会打顺风局、不会打逆风局。这一点就可见一斑。

依我看,这种小蓝莓,不吃也罢。

接下来我们冷静的思考一下,王者的愉悦感是不是被你严重高估了。

打王者确实有愉悦感。这我不得不承认。

但你打完游戏如果做一个测验的话,你就能知道你**高估了王者的愉悦感。

如果在一段体验的高峰和结尾,体验是愉悦的,那么对整个体验的感受就是愉悦的。这一规律的发现,为经济研究、企业管理、政府决策打开一扇窗户,形成*具震撼力与影响力的服务模式。

因为符合峰终定律,所以你对于王者荣耀的

很多人之所以输了睡不着觉,必须赢了才能睡。

就是事实与自己理想印象产生了不同。从而促使了自己的行为,去纠正这种不同。

游戏之后,你对于王者的的整体感观还是不错的。

但如果填写一个表格(下面有),在开头填写预期快乐值,打完之后填写实际快乐值。

你就会发现自己的体验并不是那么好。

当你被对面单杀时被对方挑衅“呵呵,打的不错哦”的时候当你支援慢、被队友问候家人的时候当你的英雄被对方**,你的队友发“干得漂亮”时

这些不愉快的体验,都被你忘干净了,而你只记得终峰定律的愉悦感。

想要发现王者实际的愉悦感,你可以写一个愉悦感表格,左边是做之前的愉悦感预期。右边是实际的。

你会发现王者荣耀的愉悦度**低于你的预期值非常多。

3.不要变成资本齿轮中搅碎的一抹蚊子血

什么意思呢,王者荣耀这个游戏的本质和存在的价值。

想要直面这个事实,可以这样操作感受一下:

我建议你现在打开王者荣耀。点开一把排位赛,选择英雄,然后跑到你对应的路上。

先升到4级,然后让自己的英雄站在塔下不动,直到他被系统托管,自己动起来为止。

系统托管之后,你会发现,托管的操作的水平**不低于50分。**要比**段位的人打得好。

我用了一把墨子。系统托管之后,我眼睁睁的看着系统托管的墨子闪现+大招,把对面ADC+辅助+打野全控住了。之后队友的伤害跟上,对面团灭了。

我在做这个测试的时候,已经连着打了整整5个小时。

在两眼疲惫不堪的情况下,静静的看着屏幕上操作顺滑的系统墨子。

我发现,没有我的操作,系统也能打的挺好的。

同学们你们打过王者段位的人机吗?

电脑真的太强了,会反野、会**野区。

我们每天花费巨额的时间,练习了各种英雄的操作,结果还没有一段数据、一段代码打的好。

没有意义。都是假的,全被我们浪费了。

如果把这些时间拿出来,去学编程、学画画、学写作、学钢琴。收获的快乐要更加真实、更加愉悦。克服苦难之后的果实也格外的甜。

你沉迷游戏之后,满脑子想的都是我怎样变得更强一点。甚至误以为这里就是整个世界。

你不惜花钱购买皮肤、符文、武则天。都是为了凸显自己的不同。让自己更强大一点。

但你关闭游戏的那一刻,你还是一个loser。也正因为你把精力都花到了游戏上,所以你是一个loser也格外合理。

没有哪个成功人士,是天天抱着手机游戏从早上玩到晚上的。

停手吧,把时间花到王者上,是全世界投入产出比**的一件事情。

与其打王者,还不如去学罗志祥怎样做好时间管理。

资本做出这种游戏、就是为了麻痹你的思想。让你把钱掏出来,掏到资本的口袋里。

之后资本家始终保持上层生活水平,而你只能一边把钱花给资本。

一边生活在艰难的社会底层。(这里没有对社会底层人民不尊重的意思,只是为了说醒一部分人。社会底层人民同样可敬、可爱。(*?▽?*))

不要被王者麻痹自己的思想啊同学!!!

王者荣耀**是时间流速的头号敌人。

当你站军姿的时候,1分钟像1小时那么长。

玩王者荣耀,1小时像10分钟那么短。

人一辈子的时间都是固定的,如果我们终日沉迷王者。

从另一个角度来看,是不是就是在人为的缩减自己的寿命呢?

毕竟同样的时间去留学、旅游、看书。要充实的多啊!

所以下面的这个公式是可以成立的:

我们之前说过,重度沉迷王者的人身上会有这几个标签:

【暴躁】【喜怒无常】【控制力逐渐下降】【对自己的情绪感知度近乎为0】。

试想,如果一个同事在你身边,他的脾气和秉*是上面说的样子。你会帮助他吗?你会愿意他升职吗?你觉得这种人会幸福吗?

我**有理由相信,有很多人的人生被王者荣耀耽误了。

重度沉迷王者的小哥,出去工作。可能一次不耐烦的交流、一个不愉悦的表情就葬送了自己的事业、幸福。

一次沟通就可以改变一个人的一生。

王者荣耀这个游戏,*容易把人*暴戾的一面勾引出来。

想要一边重度沉迷王者,一边做好情绪管理。

如果你深陷王者荣耀的牢笼,请你现在开始扭转心态。鄙视王者荣耀。

鄙视链一旦形成,戒除王者就成功了50%。

看到其他玩王者无法自拔的人,要能生出怜悯的心态。鄙视链就构建成功了。

讲了近4000字,你应该对王者荣耀有了重新的认识。

接下来我们讲一下,怎样更好的戒除王者荣耀。

(如果你能够做到直接删除不碰了,请跳到第三部分。如果你做不到删除游戏,请看这里的第2部分)

我培养习惯,从来都是应用一个概念。

当一个习惯我们想要培养,就把每个环节的阻力全部减少到*小。

而我们想要戒除一个习惯,就把阻力加到*大。

针对王者荣耀的阻力添加设置,*好的结果是:

当你想玩王者的时候,嫌弃太麻烦了,*后放弃。

排位赛的段位和星星我们知道并不重要,但排位是游戏的重要反馈之一。甚至可以说是王者荣耀和英雄联盟的精髓设定。

排位赛如果挂机,能够在短时间内扣除大量的信誉积分。导致不能参加多人组队。

要牢记,一旦分数能够打排位,就挂机。

(这里应该有人喷我不尊重其他人游戏体验,但看这篇回答的人,人生都快要被王者荣耀捆住了。就理解一下昂。)

当你掉了足够多的分时,只能**机来涨积分。

*好让人机把你*的怀疑人生才好。

让你知道自己几百个小时的努力,还敌不过一串代码。

高峰就是你被完*的时刻、终峰就是你水晶被推爆的时刻。

选择无法扭转战局的英雄,比如明世隐、杨玉环、大乔、瑶(有人可能又要杠了,这里大家休息一下,不谈英雄强度)。

**不能选输出英雄,太乙真人都不行。

选择这些英雄,前期一定不能帮助应该帮助的人,选了辅助要一直帮上单。

总之你需要保持想赢的心态,但要做错误的行为。

我不建议碎掉符文,因为这个操作没什么用。并不能帮助你戒掉王者。

你想要0符文可以啊,直接选择30符文的系统符文就好。

你要刻意为自己创造负向高峰和水晶永远是己方爆炸的终峰。

你可以从淘宝买一个带锁的铁盒子。

在早上的时候,把你这个手机锁起来。把**给出门上班的爸爸妈妈哥哥姐姐妹妹。

之后你要找一个勉强能登录微信的手机使用。

这样,你就**可以做到白天不玩王者荣耀了。

但上述这些方法,只是让我们短期内的皮毛方法。

究其内核,还要从脑海中的思维下手。

想要戒除王者,物理层面是没用的。

精神层面的依赖,才是这个问题的核心。

精神层面?精神层面有什么依赖呢?我把自己能想到的可能*列一下:

A.针对时间空虚,想要打发时间的思想

因为空虚、无聊,所以打王者荣耀。

我非常理解你,因为我这样想了5年的时间。

我也认为自己无聊,所以打王者一打一天,周而复始。

但这个精神的依赖,不在于无聊。而在于你放弃了对生活的渴望,在当一条咸鱼。

每个人的成长过程都会有一个高度膨胀的时期。还记的你儿时膨胀的那段时间吗,**自信,感觉自己是人中龙门。

后来随着时间的慢慢推移,你发现我们能够改变的东西,少的可怜。慢慢忘记了那个自信的自己,眼睛开始变得空洞。

无聊、寂寞种种情绪,像潮水一样把你淹没……*后你碰到了王者。变成了王者里的一个自以为的【高手】。

总会告诉自“我不能这样下去了”,所以你打开知乎,开始搜索“怎样戒掉王者荣耀”。之后才是你我之间的相遇。这是你的大脑对于咸鱼生活的反抗。

你不想这样下去,你现在被王者荣耀捆的死死的。

我现在告诉你,你空虚、无聊→玩王者荣耀的原因,就是

你想去欧洲旅游吗,你想近距离的看看比萨斜塔和艾弗尔铁塔吗?

你不能这样下去,你要定一个目标。

哪怕是挣钱买一个任天堂游戏机,玩动森也可以。动森的游戏体验比王者好多了。

人与人*大的区别,是思维的不同。

当我们放任王者在脑海中繁殖的时候,就代表着我们大脑里没有主思想。

想要获得这种主思想,你需要放下手机读书。

读什么书?推荐一本书给你《世界因你而不同》。

B.手痒痒,想找一个能点点点的反馈游戏

而休息的方法,有的人看电影、有的人打游戏。

但休息要有个度,如果超过了一定的范畴就是浪费生命。

很多人入坑王者就是因为,这个游戏有非常强的打击感。

这种打击感能让你手痒。每次你想要操作个什么东西的时候,就想要下载王者、进游戏选个韩信和李白来玩。

但缓解手痒的打击感,王者其实是个渣渣。

要论打击感,没有什么游戏可以比得上3A大作。

大家可以尝试玩《塞尔达传说》、《看门狗》、《战神4》这些游戏。

王者荣耀的制作实际上很一般。当你带着猎奇的心态去玩这些牛逼的单机游戏时。

各种神转折的剧情、各种绚丽的动画和**的人物关系,**能够深深的打动你。给你一种高级的游戏愉悦感。

并且单机游戏的好处是,随意暂停。有故事感,现在很多游戏的画质已经做到了电影级别。

你的输入源变了,从底层的谩骂、讥讽、低级愉悦,变成了高级故事感的输入。享受**的视听体验。

如果想要在手机端缓解手痒,可以下载很多单机的动作游戏来解决。

不要玩手机网络游戏。每个手机网络游戏都是一个小型王者荣耀。不仅仅费钱还容易上*。

3.身边的朋友都玩,不想自己被拉下

如果你身边的朋友,只能陪伴你打王者荣耀,说实话,这并不是优质的朋友。

人活一辈子,需要做的是不断挑战自己能力。爸爸妈妈、爷爷奶奶都是家族接力棒的一份子。

你同样也需要,想方设法的在这场场接力赛上跑出好成绩。

如果在人生赛道上,有一帮朋友坐在赛道上,拉着你一起打游戏。

从生命赛道的视角来看,是不是挺坑的?

在我们的生命里、朋友、家人,都只能陪伴我们一段时间。尤其是朋友,失去了同一个空间相处的机会,不可避免的会慢慢冷淡。

你过多的在意朋友、别人的看法,本质上是把自己的地位放的太低了。

给他们那么多尊重干什么?让自己难受吗?

在抵抗游戏这个角度。要敢于不合群,因为能够陪伴你自己的,只有自己的大脑和思维。

不断的精进自己,**自己。才是我们当下*应该做的事情。

之前我们说过,游戏的胜利感,大部分来自于之前的抵抗。

抵抗的越激烈,胜利的快感就越足,反之相反。

如果你想要体验游戏的快感,我推荐你一个游戏:只狼

这才是真正的游戏,你能够遇到充分的抵抗,直到胜利之后获得足够的快感。

为什么我推荐单机游戏来进行替代呢,因为单机游戏的游戏体验好。

并且随时暂停的和保存的机制非常适合情绪的控制,有事,暂停就好了。不像王者荣耀会把你**到信誉积分系统当中。

而且单机游戏稍漫长的剧情,跟现实社会当中碰到的困难挺像的。

这种较长的困难游戏,能够不影响你在现实中的决策。歌白个人是推荐的。

我们在用的互联网软件,在互相争夺我们的注意力。

B站抢抖音、抖音抢公众号。互相战争互相抢。

确实,我们看了B站的视频,在看视频的时候就不能去看公众号和综艺了。

那我们是不是可以从这个角度出发,去争夺自己的注意力呢?

或许问题不是出在我们没有意志力,而是我们太无聊呢?

我们一旦无聊,很自然的就会联想到王者荣耀这个游戏。这在**机制上叫做唤醒。

在《习惯的力量》这本书里面有一句话,叫“习惯不可能取消,只能被替换。”

利用这个规则,每当我们无聊的时候,

当我无聊的时候,我就阅读、跑步、跟家人**、玩3A大作、看电影。

当然你也可以参加本地的一些社团。比如篮球、游泳、骑行。据我所知每个市都有一个骑行群的。

如果你不知道可以去本地捷安特的自行车店加上群就好了。

写了这么多,应该已经将近7000字了。

但我相信,把上述方法都尝试一遍。

戒除王者荣耀、或者说用其他的习惯去替代王者荣耀是有可能做到的。

建议玩家从价格、*能、游戏阵容、便携*等多方面来考虑要购买的主机。

价格上,ps4要明显高于switch,但是相应的,ps4的*能也要明显优于switch,不过两者*主要的区别还是在游戏和便携*上。

ps4上存在着大量的索尼系以及第三方游戏,**的独占游戏有战神系列、神秘海域系列、漫威蜘蛛侠等,还能玩到一些第三方大作,如使命召唤系列。

而switch则以任天堂旗下游戏居多,如**马里奥奥德赛、塞尔达传说荒野之息、喷射战士2、马里奥赛车等,第三方游戏数量较少。

便携*方面,ps4是传统的家用主机,完全无法外带,而switch是创新式的家用掌机合体类型,既可以连接显示器,也可以当做掌机外出携带。

系统设计师马克·瑟尼(Mark Cerny)表示,索尼的第八世代游戏主机开发工作在2008年早就进行。而当时在不到两年前,PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后了微软的Xbox 360将近一年之久。

欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。

2011年有媒体称,索尼与IBM合作开发*能强劲的处理器。而在2012年又有消息称,索尼放弃了基于Cell架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。

1、战神系列正统作品目前并没有4,如果指的是战神升天或者新战神的话,两者分别都是ps3和ps4的独占作品

2、战神**的正统手游作品只有一部战神:背叛

3、此外,战神的两部psp平台的作品战神:奥林匹斯之链和战神:斯巴达之魂则可以通过第三方模拟器的形式在手机上玩

国度**符。根据查询梦幻手游网显示,游戏中BOSS的血非常厚,普通**造成的伤害有限,所以需要充分利用符文**,加快推进的速度,而国度**符的效果,会有8秒的接近静止的时间,使BOSS动作变的非常缓慢,有利加快推进的速度,所以国度**符效果好。战神4是一款以北欧神话为题材的动作游戏。

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