冥火之拥的主动技能可以附带瑞莱的冰晶节杖、黯炎火炬、法术吸血的效果。但是它不能享受到英雄技能**带来的效果,如**焰魂的炽热之炎。水银饰带可以解除冥火之拥带来的减益效果。

可以增加法术输出的技能可以也可以增加冥火之拥的主动技能输出伤害,如猩红收割者的血之瘟疫、策士统领的苦难折磨。

在版本V1.0.0.152前,冥火之拥与钢铁烈阳之匣、莫雷洛的邪术秘典、幽梦之灵、舒瑞亚的狂想曲、兰顿之兆被并称“姊妹装备六重奏”,因为它们共享了相似的特征,即合成公式中都包含了工资属*装备。

暗炎是扭曲丛林的=。=(3v3的那个图)

。。。拳头说会加强那些因为移除冥火而变弱英雄

美服正服大约在当地时间1月13日至14日进行更新 5.1版本包括:牛头模型更新 Challenger阿璃 El Tigre布朗姆阿璃原画更新旧召唤师头像更新普罗侦察守卫造型释出被动指示器更新(弑龙守护者造型)召唤师技能改动雷尼克顿重制其他英雄改动侦察守卫改动新装备Zz’Rot Portal(所罗兹之门)

问题一:lol中,冥火之拥有什么作用?为什么会被移除?冥火 120法强 10%冷却减缩

问题二:LOL为什么要移除冥火之拥因为冥火之拥的收益太高了,法师型刺客*大的优势就是可以远程秒人,诸如妖姬(当年的),阿狸等,需要出冥火的这些法师英雄,都是很无脑的一套操作可以**对方C位还可以跑的,不像是AD型刺客可能出现有去无回的状况,而且从现在Riot更新装备的角度,是属于平衡每一件装备的收益的,有功能的装备加成低,加成高的装备功能基本都是被动型。而冥火则是都有,而且它是属于一个**型的装备,适用率太低,只有在当时法师刺客当道的版本才有一席之地,放到现在如果按拳头的思路大概是+60法强和**,实际上已经不太实用了,因为适合它的英雄已经都被砍过一圈了

问题三:冥火之拥为什么被移除冥火 120法强 10%冷却减缩

问题四:LOL冥火怎么没有了为什么移除冥火之拥是一个装备冥火之拥是MOBA类网络游戏英雄联盟(LOL)中的物品装备。冥火之拥适合于高爆发的法师,它曾经是**小法师必须装备物品之一。冥火之拥非常适合于打出一套连招中的**下。此时可以发挥出它*大的主动技能效果。冥火之拥的主动技能所触发的减益效果末日可以增加全体队员对目标单位的输出。在版本2015年3月5日更新V3.145版本中被移除

问题五:英雄联盟冥火之拥什么时候移除的过年前的那个版本。准备换另外一件装备替代,那件装备+120AP+7%移速*重要的是被动。能像电刀一样链接周围的几个敌人打出伤害

问题六:英雄联盟里的冥火之拥怎么没了由于这件装备过于强大,又难以削弱,拳头就删掉了这件装备,取而代之的是AP电刀:卢登的回声

问题七:英雄联盟冥火之拥在s6中的哪里您好,冥火之拥已经在S5 5.2版本被移除了以后不会再有这个装备了

大家好,我是来自于游戏平衡团队的Riot Jag。新的一年到来了,新的赛季也即将开始,那么现在,我们带着5.2版本的游戏改动前瞻回来了。

我们在5.2版本进行的*大改动就是将冥火之拥从召唤师峡谷当中移除。我们认为不得不这么做主要有两点原因,听我一一道来:

首先,冥火之拥可以让爆发型英雄获得更强的爆发能力。这件装备相当于为伤害已经很高的英雄增加了一个额外的高伤害技能,面对某些英雄常常会让玩家有“我靠,莫名其妙就***了”这种纠结的感觉。一个很好的例子就是:冥火之拥增加了她刺杀能力的稳定*,*终导致我们无从克制这个英雄(因为她只需要依赖于Q,E和冥火的伤害就能够完成击杀,接下来可以使用W技能调整位置或者逃跑,而不是进行有危险*的操作)。

第二个原因与**个紧密相关:移除这个装备让我们可以有效的增强一些英雄,如果不移除冥火,加强这些英雄可能使他们过于强大了。*明显的例子就是阿狸;这个英雄身上更偏向于法师的特征,比如持续型伤害以及风筝能力,由于冥火和魅惑的存在已经被我们遗忘了,现在的阿狸更多的是利用这两个技能追求迅速**目标。

*终,我们不得不围绕着阿狸的刺客型风格去进行游戏平衡,因为总需要去考虑“我能够出冥火”这个问题;移除掉冥火能够让我们利用更多有趣的方式增强阿狸,但是与此同时保持她的爆发伤害能力,因为她已经无法利用冥火配合自身技能双爆发一套**目标了。

关于那些将冥火作为自己主要装备之一的英雄,当这件装备移除之后他们会得到一些关爱(我提到了阿狸;可能在5.2或者下个版本我们还会注意一下);有些英雄已经足够强大了,所以损失掉冥火对他们来说算一次合理的削弱;有些还有其他的可行出装,所以这对他们来说影响不大。当5.2版本正是上线后,如果我们觉得法师的出装路线有些突兀,未来会针对这个问题进行解决的。

问题八:冥火之拥的相关争议当冥火之拥刚被加入到英雄联盟中,它太过强力了,以至于它曾不得不一度被移除,修改了成大致现在版本中的样子。早期冥火之拥所附带的效果,后来被修改到了扭曲森林地图物品黯炎火炬中。直到版本V1.0.0.61中,冥火之拥才被加入了新的主动技能效果。得以在召唤师峡谷中复出。冥火之拥一直是众多游戏设计人员争论的焦点,这点可以从冥火之拥历次版本补丁冗长地修改信息中看出。直到第二赛季结束前夕,冥火之拥的存在合理*依然遭受着很大争议,如设计师Morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。*后,在版本V1.0.0.152中,冥火之拥被大幅削弱,这只能算是在删除冥火之拥与保留冥火之拥间做出的折中选择。然而*终他还是在一次更新中被移除了。

问题九:LOL冥火之拥怎么没了很久之前就取消了;

冥火之拥配合爆发法师伤害太高;

问题十:LOL的炽天使之拥和冥火之拥怎么合成的,今天莫名其妙的就合成了,求详细~~冥火之拥(+100法术强度+15%冷却缩减。**主动:造成目标*大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%。冷却时间60秒。)

大天使之仗(+250法力值+50法术强度+10点法力回复/5秒。

**被动―洞察:提供法术强度,相当于***力值的3%。

**被动―法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的***力值都会提高5点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。

黯炎火炬和黯炎火炬与兰德里的折磨冲突吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!