武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以内功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高**力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

武当的特征为:团队控制、远程瞬发、高生存能力。

首先当你选择武当派的**天起,你就与高伤职业说再见了,武当拥有者前期任何职业都不能比拟的生存能力与技能伤害范围,是笑傲前期PVE活动与副本的推土机。

首先打开快捷键(C)打开装备栏,可以看到武当默认的元素属*—冰属*。且为内功职业,即冰元素属*是武当**增益的元素属*,内功冰伤是武当的核心属*,以后在装备细节选择上也围绕这两个属*。详情如下图。

武当技能分为三套(武当剑法、真武剑法、太*剑法)**套武当剑法为大宗武学,随等级提升可进行提升,推荐升级技能(真元护体,车论剑)真元护体为累加回血技能,车轮剑为360度刷怪技能。

第二套技能真武剑法为30级习得,主要属前期刷怪技能,不适合PK,且不能升级,只能佩戴相对职业套装增加技能伤害层数,推荐技能(风卷荷叶,三环套月,魁星指南)

第三套技能太*剑法为40级习得,武当后期群体PK与单P基本依仗第三套技能,只能佩戴相对职业套装增加技能伤害层数,推荐技能(海底捞月,御剑飞仙)

武当PK分为两种流派(真武流与太*流)真武流偏重连续输出,太*流偏重干扰与**向。

真武流技能搭配:重剑无锋+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗+青龙摆尾+燕子掠波+风卷荷叶

(以剑阵为依托,御剑飞仙和海底捞月输出,依靠青龙摆尾反控对手接燕子掠波+风卷荷叶输出)

太*流技能搭配:重剑无锋+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗+迎风禅尘+宿鸟投林+真元护体

(此套技能恢复不错,打的就是一套,不给对手任何反控机会,还可以耗。技能冷却时注意轻功躲避对手)

绝学流武当技能搭配:重剑无锋+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗+斗转星移+如来神掌+龙象般若功+圣火令+易经经

(此套技能依靠强大的绝学配合,可先用重剑无锋或者斗转星移起手,配合绝学斗转龙象如来圣火四连杀套路)

武当技能小窍门:自创武学时将太*拳法放置在E键,快捷键SHIFT+左键可直接放下剑阵。

目前版本心法等级开启新上限,以110级心法为基础,给大家介绍下武当心法点数搭配与静脉冲*。让大家更合理更充分的运用自己的心法资质点。

1.新手唐门入门配点(力道90,体魄30,筋骨30,气海30)

可**的*位(力道一层、攒竹、眉冲、曲差、玉枕、胞盲、秩边、承扶)

满足条件:心法提升到40级,**以上*位,用尽可能用少心法点数**更多**位,获得更多属*加成。

2.高级武当**配点(力道600,内劲15,体魄200,筋骨30气海15)

可***位(承泣、四白、地仓、大迎、颊车、内劲1-4层、体魄1-3层、筋骨一层、气海一层、承光、通天、玉枕、胞盲、秩边、承扶、殷门、委阳、委中、承筋、关冲、中渚、外关)

满足条件:心法提升到110级,**以上*位,用尽可能用少心法点数**更多**位,获得更多属*加成。

1.武当风物志标配(三尸脑神丹+情动朱仙+沙漠古镇+峨眉金顶+恒山普莲+逍遥遗舟)

满足条件:全蓝色品质风物志,选择内劲、内功、体魄、冰伤、冰减抗属*风物为*佳

(有条件的玩家可选择佩戴紫色或金色风物获得更高级附带属*加成)

(武魂强体震海,随机属*内劲、内功、体魄、筋骨紫色品质为*佳)

觉醒技能随玩家个人喜好,可选择回复生命,也可选择回复怒气,*重要的选择为觉醒15次技能必为提升内功**,详情如下图。

必穿清虚装备,洗炼属*冰伤、冰穿、冰减为*佳,搭配体魄内功内劲属*。

琉璃/**武器:属*洗炼同理,技能推荐海底捞月或御剑飞仙。

神兽传奇套洗炼:属*冰伤、冰穿、冰减为*佳,搭配体魄内功内劲属*

灌注属*推荐:冰穿>冰伤>内劲>内功**>体魄>筋骨

技能符文灌注:海底捞月>御剑飞仙>风卷荷叶

真诀秘籍:海底捞月>御剑飞仙>真元护体

暗器选择:七星暗器匣→碧海冰魄针

宝典技能:杀戮之心·通筋+意志坚定·纯阳+后羿踏浪+玄阳诀

在笑傲宝石系统中,角色*多可佩带42块属*宝石,下面推荐一些武当宝石的打造方向

1.**输出流:(蓝宝石*6,白水晶*6,蓝花冰*5,角珊瑚*9,虹彩石*8,白玛瑙*4,红玛瑙*4)

点评:*端全输出打造方式,6块白水晶+9块角珊瑚*大程度提供伤害输出,白玛瑙+红玛瑙抵抗冰火元素职业。

2.**输出流:(蓝宝石*6,白水晶*6,蓝花冰*6,角珊瑚*8,虹彩石*8,绿玛瑙*4,黄玛瑙*4)

点评:元素属*爆棚打造方式,6块白水晶+6块蓝花冰提供全元素减抗**,黄玛瑙+绿玛瑙抵抗土*职业。

进阶宝石打造:有能力的玩家,可对宝石进行雕琢优质操作,优先选择优质(蓝宝石,白水晶,角珊瑚)属*提升*大化。

综述:武当在群p中起到团队搅屎棍的作用,虽然杀不**,但可配合五仙华山对团队造成毁灭*打击,玩武当一定要猥琐,打完一套海底御剑轻功就跑回自己阵营,切勿与敌对死磕,强力的武当常常在队伍中游走,用点*与群吸附尽可能控制对手,为纯输出职业提供输出环境。

笑傲江湖OL武当心法加点推荐如下:

首先,无我剑气是武当派的核心技能,能够提高自身的**力和暴击率,因此必须加满。其次,人剑合一可以提高自身的命中和闪避,保证输出的同时增强生存能力,因此也要加满。太*剑法是武当派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反击能力,加满可以保证自身的生存能力。

两仪剑法虽然有一定的**力,但是由于其技能效果并不是特别明显,因此只建议加1级。*后,剑意冲盈可以提高自身的移动速度和**力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加满。

需要注意的是,以上加点推荐仅供参考,具体的加点方式还要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。玩家应该根据自己的职业、装备和技能加点需求进行合理的分配,以达到*佳的游戏效果。

1、武当野战主要是真武和太*混合来用,真武建议带燕子掠波三环套月风卷荷叶,太*带重剑无锋望岳朝宗海底捞月御剑飞仙,暗器满了多出的技能栏可以带个青龙摆尾或者真元护体,前期没用真元护体,你没真诀断片什么的时候别带真元护体,坑爹的,首先你得挨打,打够10层,但一般大不够就死了,而且回血也不多,即便你全部打筋骨,如果你是4级套5级套的话你可以带。这是野战

2、竞技场就不是这么容易了,如果打纯真武流遇到高手就别想玩了,看着很**很吊,其实会格挡会跑的话根本打不到,所以竞技场建议的是纯太*,纯太*的话没什么套路,就是散打,假如点*成功了,海底不要接着放,你跑到阵的边缘,往中间海底,海底完马上接抓取,不管他怎么受身都会被抓到,自创武学里不是有个自创招式吗,建议那放一个点*,这样你2个点*一个是锁定目标一个是手动选区,如果你想点*起手打的话一定要手动选区选背后,不然会被格挡,顺水推舟是个神技,好好练这个技能,还有宿鸟,这些都可以无缝接点*,慢慢研究吧,比武场是很深奥的一个东西,一句两句说不清楚,主要是实战,你看那些大神,比如这次世界联赛大陆赛区那些大神,可以说他们任何一个人都打过上万场的竞技场,想打架牛B得多看多练,毕竟笑傲不像其他游戏一样滚键盘这么简单

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