1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。

2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出**的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在*后一步执行。(对AI的小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们**个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招对战中无效)

3、由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着**的风险——在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑**个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达**个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人**后抢铁即可)。

4、当获得了**个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头大理石马象牙铁铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre**,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。

5、下一步的行动路线,要看你的**属*以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键*角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。

6、首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的军队。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属*或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教内政科研军事。

7、首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉

8、宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。*重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。**个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+****。因此,你要做的事情就是在得到了**个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从*近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。

1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,*重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入*初几个城市之列。

2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出**的战斗单位外出探路。

3、林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在*后一步执行。可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们**个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。

4、稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。

5、下一步的行动路线,要看你的**属*以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键*角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。

6、当获得了**个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹。

1、文明4是一款非常经典的回合制策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的文明,发展经济、科技、军事等方面,*终成为世界的霸主。但是,这款游戏也非常考验玩家的策略思维和操作技巧。在这里,我们将为大家介绍一些文明4的秘籍,帮助玩家提高游戏水平,成为真正的游戏高手。

2、在文明4中,城市建设是非常重要的一环。玩家需要根据地形、资源等因素,合理规划城市的建设。首先,要选择一个适合建城的地点,比如说靠近河流或海洋的地方,可以提供城市所需的水源和港口。其次,要根据城市的需求,建设适当的建筑物,比如说粮仓、市场、寺庙等等。*后,要注意城市的防御,建设城墙和军事设施,确保城市的安全。

3、在文明4中,经济建设是非常重要的一环。玩家需要通过发展农业、手工业、商业等方面,提高城市的经济水平。首先,要选择适当的资源点,比如说矿山、森林等等,建设相应的建筑物,提高资源的产出。其次,要发展商业,建设市场、码头等设施,提高城市的贸易水平。*后,要合理规划税收政策,确保经济的稳定发展。

4、在文明4中,科技发展是非常重要的一环。玩家需要通过研究科技,提高城市的科技水平,获得更加**的科技设备和武器装备。首先,要制定科技发展策略,选择适当的科技研究方向。其次,要合理规划科技研究的时间和资源,确保科技的快速发展。*后,要注意科技的运用,合理利用科技设备和武器装备,提高军事实力和生产效率。

5、在文明4中,军事实力是非常重要的一环。玩家需要通过建设军事设施、**士兵等方面,提高自己的军事实力,保卫自己的城市和领土。首先,要建设军事设施,比如说兵营、城墙等等,提高城市的防御能力。其次,要**士兵,培养将领,提高军队的作战能力。*后,要注意军事策略,合理运用兵力,制定作战计划,确保战争的胜利。

6、综上所述,文明4是一款非常经典的回合制策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的文明,发展经济、科技、军事等方面,*终成为世界的霸主。通过以上的秘籍,玩家可以更加轻松地应对游戏中的各种挑战,提高游戏水平,成为真正的游戏高手。

关于文明4 攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。